CPP小说馆>玄幻>宦海官途 > 第一十六章-画旬
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    但是其实我发现一个🊖🐖问题呢,就是这个ad卡尔玛在用普通攻击😓🀹🁱攻击对方⚴🕧英雄的时候,他会首先被对方的射手普通攻击,确实也就是说他的攻击距离是比较短的。

    这一点其实我没有发现出来,其实刚开始知道这个事情的时候我还没有考虑卡🄀🝫🎇尔玛的攻击距离的问题。

    就是现在来看,这好像是一个很大的缺陷啊,但是他们作为一个职业团队的话是不可能不考虑这个问题的🝡。

    但是他们现在还在实验这个东西,那就说明他们可能就已经忽⛉😢🃆略了这个东西或者说这个不值一提了。

    然后我就在旁边看着他们在进行一个战斗,当然啦卡尔玛在有护盾的情况下,和对方进行一个消耗也不算特别的亏,更何📏🙵🎫况这边还有一个时光🏥老头也在消耗。

    对面的下路组合也算是一个常规的下路组合,就是女警还有锤石,刚刚说的那个攻击距离导致这个英雄少普通攻击对方🕒一下可能也是因为女警前期手比较长的原因。

    但确实和在女警的对拼当中🄅🞜🔾也不算特别的占🞂👘便宜。

    当然因为有超😆⚳高的移动速度🄅🞜🔾加成导致这个锤石勾人的时候也不是特别的容易出勾,而🊃🍭🋔且他们玩的是一个匹配。

    不过值得我怀疑的事情就是对面的段位到底是什么样的,如🞣🕼果说对面的段位过于低的话是不是还能够起到一🈎个实验的效果。

    我相信对方绝对是没有料到一⚁个ad卡尔玛了。

    然后对方的盲僧还来了下路一下,还是那🚪🖐👳句话因为超🐃☰高的移动速度加成导致的盲僧不是特别的好抓。

    除非盲僧能够到货要不然的话⚁他的q技能和w技能都没有办法快速的接近对方。

    不过盲僧一两次📉之后还⚶🕸是消🄅🞜🔾耗了一点血线的,不过这个血线看起来不值得一提啊。

    我现在是特别的忙的,五个电脑来回的看,不🄧⛣过现在这种情况我是特别的不愿意看中路的对线的,因为中🝡路的对线实在是太恶⛇😕心了。

    尤其是对线起扬那个家伙的时候,站到对面辛德拉的角度去想的话简直就是没有任何下手的🟇🛂机会。

    没有下手的机会也🂥🐸🄫就罢了,补刀数🔅♴🌪还不如人家🄧⛣多,这让辛德拉感觉到特别的痛苦,没有办法把兵线压进卡牌的防御塔下面,也就是说他没有办法做到一个压制然后再支援野区。

    越来越往后走你的功能性肯定不如人家卡牌强大,所🐃☰以说这个时候就要求在线上的🇸🝗🋓时候一定要干点事情。

    但是等到辛德😆⚳拉的蓝量都用完的时候就变成了辛德拉痛苦的时候了,其实辛德拉清理🊃🍭🋔防🁟御塔下兵的时候也不是特别的容易。