对于那些玩的好的话还算可以,掌握这个技能的🟅🚯延迟,但是说如果玩的不是特别的妙的话请你防御塔下的小兵🉤真的不是一件特别容易的事情。
很快到了♥六级,以前的时候总感觉到达六级的时间是一个很慢的事情,现在我也能够感觉出来到达六级其实🗵☓⚧是很快的。
十分钟左右的时间就能够到🐶🄒达六级了,如果说两方都是一个发育型的英🏮雄的话基本上到达六级之前都不会产生一个什么太大的摩擦。
这就是说为什么在六级之前如果你不选择一个🎽🖢🔏比较强势🕶的英雄💍🐤🁷的话打个电脑都不容易产生人头。
接下来的事情就很好做了,我已经听出来他们的沟通了,虽然说他们在气氛上感觉到非常的轻松,但🔔🔔是我依旧能👺够感觉出来他们在对待这个游戏上面很认真的。
所以🖌👏说接下来的事情就是支援的问题了👖🈸,至于说去上路还是去下路就看这个卡牌的🐍意思了,我甚至觉得这个时候配合螳螂更好一点。
配合螳螂我觉得更快的能够斩杀对手,因为好像我感觉如果不配合打野的话无论是卡牌去下还是卡牌去上,都没有办法⚞💡造成一个瞬间的秒杀。
也就是说前期的伤害不是特别的足。
当然在前期🝀🈁🞦的时候五六秒就有一个必杀的控制,这也只有卡牌拥有了。
然后他们决定也是配合打野过去,不过他们的想法比我更先进一点,他们决定不去配🖶合下🆚路或者是上🔔路。
他们🖌👏准备针对对方的🚿🙌打野,盲僧这个英雄其实也就是那个样子,如果是真的被控制的死死🆚的话还真的不一定能够逃脱他们两个人的魔掌。
尤其是在野区单兵作战能力那么强的螳螂。
螳螂在六级的时候直接升级个大招,几乎的野区就是纵🕶横无敌了,甚至说进入对方的野区也不一定能够被对方的视野给看到。
当然最终的原因还是因为野区的🗓草丛比👖🈸较多。
这个想法的产生自然是要等到打野到达六级了,然后在此之前肯定还要做几个入侵的眼👮🌌♐位,只要是能够精确地侦测到对方盲僧的位置的时候,基本上就是卡牌开大招的时候。
我倒是觉得如果卡牌配合螳螂的话当然是要螳螂进行一个先手,然后让卡牌💙💓堵住这🐍🐍个盲僧逃跑的路线。
这样的话盲🝀🈁🞦僧及时交掉🚩🖂🏵自己的w还有自己的闪现还真的不一定能够逃得了。
接下来就是要做的🄺🂪推线,让这个辛德拉👖🈸无暇顾及自己家的打野。
至🁿于说具体🝀🈁🞦上的一个怎么情况我不知道但是他们具体的交流就是这个样子了。🜯🅭