看📯🞚着已经升到8🄷🂏🍴级的裁缝,墨斗⚼🖯是哭笑不得。
披风就披风吧,总归是件装备。
只不过他买的蓑衣🚪🖐👴草质量不行,想着就🛓⚣是做点儿时装出来质点也没拼💎🐯🃘,效果是渣得可以。
接着做,这回,墨斗是老老实实拼了质点。
还不好弄,品质低的货色,质点给的形状极其不规则,给俄斯方块大佬来估计🜴还行,墨斗平时玩是会玩,但哪里有那么敏感。
左拼右凑了半天,换了无数种🝁🟣线材和内衬布料🐃☳,还打磨掉了四五个质点,总算是勉强拼出了一个菱形,中间还被迫挖掉一个点。
打磨的时候,墨斗发现,打磨还⚼🖯不是固定质点,可以向内🛇🚑打磨成不规则形状。
只不过比较繁琐,就一件破披风,他也懒得😄⚝去弄。
2条对称轴,每条+2;、
一个对称点,+5;
累计+9,
6📯🞚6的总格子,基础质点数24,平均品质39;
做出来,累计品质39+24109,小🛡数舍🐃☳去,♂🅣70。
勉强及格,豪华度加到了1个🝁🟣点,70/格子数60=116,达不到6格125的蓝装线,但起码能混到绿装水平加属性。
至于效⚲果,则是100924,12399😄⚝倍面板。🞋💪🔬
他现在裁缝🄍🞐等级是8,角🕬🌯色等级20额外+2;
参照10级玩家属性,10/6=所有基石技能166级,1+0661=166点属性,再加上出门18点属性分摊,18/6=3,466点全属性,对应1级基石效🚧果;
披风主⚲要是加血🄷🂏🍴,🚪🖐👴466体质基础加血值是23333,乘上12399的质点倍率,289血;
基础属性则吃不到出门的18点分摊,直接166质点倍🛇🚑率,+20582,好歹是没有卡9。