一个钉子一个钉子拔,直到把对面重甲全部清回复活,趁着这😶🅸段时间烟雨的重甲掩护♀住大部队一起往里冲,形🕣🙺成一个有一个“山”字形结构,把战线搞浑。
接下来,就是弩车重新上阵的时候了,“山”字🏥🜉⛿形嘛,互相交织🗛🜕、打到后面双方其实都是同样的结构、互成镜面而已,友军互相分割、谈不上相互保护,靠瞬时点爆发很容易破口;
但水幕天华因为是广域护盾、整个连成一条线,“山”字形结构跟一开🝧🍞始的“一”字阵形其实没有区别,水幕单位长度里分摊的部队数量还是那么多。
如此一来,就是剑指的慢性死亡了。
谈不上什么高明的战术,但确实是最适🌚⛓合的打法。
这和👽剑🆡👉指的风格其实很相近,区别在于,他们是玩家个体层面上的“最适合的”,而♀烟雨则是集体层面上。
这命令一下来墨斗就知道大概就是这意思,他很清楚,剑指那边🗛🜕的指挥估计也能猜出来。
但猜出来没用啊,这个是逐个渗透,相邻区间指令方向是反的,战场🂿情势复杂、玩家不可能一个一个报数,我这个点、是往左还是往右呢?
旗语可没法一个一个去指定方向吧?
只能靠口耳相传。
战线拉锯得这么长,这么传下来是很费时间的—🏥🜉⛿—烟雨就花了四分多嘛,这还是有专人报信,有这么长的功夫,他🌫🂂们的玩家早就按照自己的判断走完了琵琶的预设剧本,剑指指挥虽有心、然无力,到时候也只能看着自己的队伍被一点一点吃掉。
远远👽望🆡👉去,他们帮会指挥倒是也很努力🌚⛓,扯开嗓子疯狂喊着……
好吧,他们帮会一向xjbd惯了,根本没有安排专门传令的玩家,只能靠智慧一个人扯开嗓子喊,大后方的人🃘还好说、前排……
剑🈧指就一个指挥,又没有🐖扩音器,他🜵🆣👗还能喊过烟雨好几好人嘛?
本来这游戏就有好多“声控“选手,放技能的时候会咿咿呀呀得喊技能名字,而且前线撕扯本🙧来就得经常跟身后奶妈沟通“换buff”,吵得不像话,隔开两三米的声音根本别想听清楚。
又渗透了四五分钟,剑指的阵线终♯于再难未济,弩车再💖度😈⛁🗠上线。
这一回,剑指就是🗋🚃在没有重☺🄠⚩甲的情况下与烟雨对敌;
牵一发而动全身,没重🂇甲,只能靠奶妈抗,扛🌥🁋当然能抗住,但没控制、🝧🍞留不住言语的重甲,结果就是,他们的中程输出——寒霜、凌虚、缥缈这几个职业,被迅速草割;
在下一波,没这些人……