不得不说,这条龙确⚟实💗做得很生动,它向下⛍俯瞰机箱下方模样,也会让他想起发布会上那支概念片上的全息投影龙,带着让人生畏的霸气。

    付琼坐到床上,从下至上观察着它。

    对🛌🛀🙒于龙🞡🕩🌑的形象,付琼脑中一直有很多零碎的设计概念,这些概念会成为之后他设计时候慢慢拼凑成成品的东西。

    有🛌🛀🙒羽翼,有厚实的鳞片,🚮🖳🖭血液中流淌🁎🄭的是灼烧一切的熔岩……这些他都知道,也能跃然纸上,但……

    “到底哪🍝🉁里不对🆟呢。”付琼伸手🉼🌩🁲摸了摸模型。

    隋桢进来的时候,看见他正在悉心观察,走过去擦着头发道:“是不是我早上说的那些,给你的压力太🃰🛛大了?”

    “不是。”🛅付琼摇头,“我觉得🉼🌩🁲你说的对。”

    他又微微侧头道:“我只是在想,第一次设⛍计这条龙的那个设计师在想什么呢。”

    “其实这个模型🆟就是那个设计师送给我的。”隋桢把它取下来,“当时我和我师傅去参观🖦🔳他们的工作室,他把这唯一一个灰🏄🗟🜸模模型送给了我。”

    隋桢坐下来,坐在付琼旁边,让他能抚摸这个模型:“当时的这个设计师其实不是美术,他本职工作是模型师,🝸🏽🟠是给我们做场🚁🐜景道具的。”

    “……什么?”付琼愣了一下。

    “奥龙这个项目非常有💗趣。”隋桢说,“最后导致它腰斩的原因很多,我🇶🝀🈆也和你说过,但……有一个我一直没和你说起的原因在于,它本身的不确定因素太多了。毕竟设计师和剧情策划都不是本职出生,🗂😱🅌他们只是临时凑在一起做的一个突发奇想的项目。”

    “但效果反而非常惊艳?”付琼道。

    “嗯。”隋桢说,“这种惊艳感更多🁎🄭的是来自于不拘泥于原本框架中的东西,就是俗话说的‘眼前一亮’,一个模型师他能仅仅用一条龙就🋁🖕💟抓住🂛玩家的眼球,并且在之后的很多年都让人乐此不疲地讨论,你可以说这是成功的。”

    “但仅限对于这个形象的成功。”付琼恍然大悟隋桢要说♖🈙⚔的意思,“他们没有办法再做后续的工作了。”

    “这就是我说的,所谓的‘团队游戏’,游戏在制作开发中,美术、程序和策划缺一不可,还有后续的发行、运营。一个东西靠一开始带给人的视觉冲击和惊艳感让人记住、让人期待,但如果后续不跟上的话,难免会觉得疲软。一部电影一个电视剧,一个需要‘讲故事’的东西,最后没有让观众得到自己需要🚇的结果,最后也没有得到好的维护,它就不是一个完整的作品。”

    隋桢聊起工作的🆟时候还是不紧不慢的,能让付琼有一个消化他话语的时间。

    付琼抱着膝盖听完,侧头去问⛾他:“一开始为什么不和🟞我说呢?”

    “你心里不会有落差吗?”隋桢笑笑。