“所以我觉得,他们就是没有不同——他们是一样的,他们都是恶傀。我🔀♆们🐐⚤📕被误导了。”
“嗯?”
“不是死掉的人会被做成傀儡,而是我们每个人都有对应的傀儡—🔿🆖🏣—黑袍人说了,最真实的傀儡。所以早在我们来城堡之前,这个城堡里就已经🈢⛥🜟藏着以我们为模板,做出来的对应的傀儡了。而这些傀儡,其实就是我⛗们要找的善傀!”
“死掉的人不是变成傀儡,而是模仿他们造出的善傀会变成恶傀。一开始黑袍人就在🖕💟误🛕🜍导我们,故意让那些因为对照的玩家死去,从而变成恶傀的傀儡来开门,让我们误以为,🁙只有死去的人会被做成傀儡,其实那个时候,我们这些还活着的玩家对应的善傀已经在城堡里潜藏起来了。”
“玩家死了,善傀才会变成恶傀,善傀📅😝拥有的和我们一模一样的思考能力、性格、实力、道具都会在这一刻消失,只留下杀人的本能。我们要找的,是还没有死去的玩家的,对应的傀儡。就比如刚才的那个假的我,我们不应该杀了🆊🍴他,而应该抓住他,把他交给黑袍人换金币。对了,你有遇到你的傀儡吗?”
燕危随口一问。
晏明光垂眸,摇了摇头。
燕危不疑有他,接着说:“要找的是活着的玩家对应的傀儡,这一点其💗👽🎔实并不难猜,大家多看看这些不以杀人为目标的另一个自己总能想🕂到。黑袍人本来就没打算瞒我们多久,这并不是这个副本的可怕之处。”
“这个副本可怕之处在于规则。”
“所有人的目标,是抓到‘活着’的玩家对应的傀儡,包括我🐾🅛们自己,也想抓到我们🖕💟自己对应的善傀。但是我们永远无法打败的就是我们自己,所以抓到善傀的绝对不可能是对应的本人,而是其他能够克制的玩家。”
他还没说话,晏🙥🌟⛺明光却也明白了。男人神色微沉,眉头轻皱,说:“玩家会认错,或者宁可错杀也不放过。”
“对,这代表着,恶傀只是没有意识杀人的鬼怪,我们直接动手就行。我们最大的敌人,是玩家。玩家为了抓住善傀,有没有可能认错了?最亲近的人都未必能分清谁是人,谁是傀儡,更何况是陌生人?大家把人错抓成傀儡,并且直接把抓错的玩家交给黑袍人的可能性非常之高—🔠—而这样又不算杀人,其实玩家不🌔⚗用费心去留意,抓错了就抓错了,不用付出代价,顶多就是浪费时间和精力而已,还少了抢分的对手。”
“抓对了赚,抓错了不亏。大家甚至会因为这个猜忌👣,不知道自己面前是熟识的人还是傀儡,从而谁也不信谁,谁都想杀谁。”
“既然这样,过不了几天,这个城堡里的所有玩家都会开始竭🐾🅛尽全力地抓其他玩家送给黑袍人,而那些错抓成善傀的人不可能能活下😭去,那还活着的善傀也会变成恶傀,恶傀💻🗃😿越来越多、越来越多……”
还活着的少数玩家最终会被数不胜数的恶傀淹没。⚫🔒
而这是玩家自己送自己走上的死路。
这个傀儡城堡的副本,从迷宫丛林的那一🜧🄥⛔🜧🄥⛔关初始,考验的🎹就从来不是实力。
而是人心。
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