3.杀戮进☻化:通🅇🄜♾过吸收鲜血与灵魂进化自身;
4.杀戮回馈(反馈比率?%,反馈纯度?%):在吸收鲜血与灵魂的同时,可同时反馈部分给剑主,反馈比率以及纯度由宿主自行🐽🅑设定。
5.自动修复:花费一定数量的鲜血与👼🎊灵魂修复自身;🅿🌘
6.煞气场(已开启🆡):杀死的生物越多越强大,凝聚的煞气越强,形成独特的煞气场,煞气场不仅能影响敌人的心智,让其🛰☙产生恐惧、畏惧等心理,也会🕴🍶🌢对剑主产生影响。
7.超导:各种能量通导性为100%;
8.伪装:可以伪装🆡成不高🐲🃲于自己等级的各级别长剑,随意💞变换各种外观,仅限于剑器;
9.弑主传承:每弑主成功一次,都将获得剑主的所有传承,可以将这些传承给下一任剑主,也可自行使用。目前拥有:基础铸剑术,金家铸剑秘术,玄级下品🚒功法秘籍《疾风诀》,获得玄级下品武技《疾风剑诀》(大成),获得黄级上品武技《清风剑法》(圆满),获得秘术《敛息诀》……
首先,就是厄运和厄运爆发两个技能变强,稳定降低剑主气运值1点变成降低2点,厄运爆发技能冷却时间降低🗩🞏一半,以前那些扑街剑主在陈浩手上平均能活十一天,现在估计只能撑过六天。
然后就是新增的🃧三个技能,第一个技能超导自然不必多说,升级为玄器,也拥有了通导真气的特性,不过通导性为100%,也是高级玄器的水准了。
对于陈浩来说🔓⛲🞙,这技能只能算是凑合,👼🎊能让他更受剑主的青睐🗖🛪🟋。
第二个技能伪装……说实话,有点鸡肋,或许能用来保护一下那些💯自己比较看好,🀚觉得有成长潜力的剑主,少🌤🁀为剑主招惹些麻烦,毕竟有些用剑的行家还是能眼出来长剑的等级的。
第三个技能才是重🅇🄜♾戏,它才是陈浩最看重的技能!
拥有了第三个技能,陈🀧⚯浩可以挺直了腰板,自豪向整个世界宣布,他是一把魔剑!
不能让剑主越杀越强,还算什么魔剑?
不断突破,不断变强,掌握自己的命运,主宰别人的一切才是这🖄🐄☸个世界永恒不变的主题。
不过陈浩看着🔓⛲🞙系统对于“杀戮反馈”的介绍,有些疑惑那个纯度是什么。
回馈比率,陈浩理解,他每次杀人的时候,会吸收部分亡者的鲜血与灵魂,剑主可以获得一部分,比率由陈浩决定🕌,对于自己欣赏的剑主,可以多回馈一些,♪对于自己不喜欢的剑主,那就少回馈,或者干脆不回馈!
“系统,那个纯度是什么意思?”
只听系统解释道:“宿主吸收的鲜血和灵魂都是经过剑身过滤过🖄🐄☸的,极为精纯的能量,在吸收的过程中,不会影响到宿主🝴的性格,剑主也一样!”