完可以回🛼去再来到这里,这些时间都是完够用的,千万不要被拿一血,当然了也可以说是尽量不要被拿一血。
不过被拿了一血之后还是需要调整,这个事情就是本🌶🃡🙘来的风暴的问题了。
带来了无论是在路人局还是在职业选手当中,出现这种情况还是能够赢的场次是非常多的,但是我们如果要仔细地算一下比例的话,我们会发现如果在职业选手当中出现🂳💳🕸这种情况的话,他们在前期的日子🛹♭是非常难过的。
就会产生一个严重的蝴蝶效应,我们就可以看出来因为这个打野被拿了一血,导致整个局势都已经盘不活了,甚至到最后输的时候都是因为🟈🛋这一个人头输的。
这种情况🛼确实是很常见的,但是在路人局当中可能就没有那么大的效用,如果仔细的算一下比例的🜶🆨💉话我们能够计算出来,只是说没有这⚓个数据而已。
我们可以基本上推演一下,就是如果两个战队实力相当的情况下,当打野因为不慎被拿了一血的时候,接下来究竟会出🀴🀼🂌现一个什么样的⚓状况。
我们就假设红色方的打野蓝buff附近被🎜拿了一血,然后接下来的事情就是红色方的蓝buff被收走了,这个时候蓝色方的打野升到二级。
而🙜红色方的大眼只能够是红buff开局,或者是♉🆣👗三狼😗🁥f6之类的。
那接下来的事情,到蓝色方的打野拿了一个蓝buff😗🁥之后,这个时候如果马不停蹄的再赶到自己蓝buff📵🟑🜟的位置上,是可以拿掉自己的蓝buff或者是让自己家的中单拿的。⛂
因为对方红buff开局,如果说对方还想弥补一些损失的话,肯定会跑到蓝色方的蓝buff附近看一看,📵🟑🜟那如果英雄不是特别的强势的话,一般就是会老实刷一下野怪。
而作为蓝色方的打野拿了对方的蓝buff之后,一般是不会在贪心把对方📑的蛤蟆或者是色狼给干掉的。
因为这个时候是需要花费很多的时间的,花费很多的时间的话又意味着自己的buff可🌩能拿不了了,所以说完没有必要因小失大。
这点儿东西刷新很快的,也不会给对面🙸🏍😸带来特别大的压力,所以接下来的事情就是把蓝buff也拿掉,如果情况特别优势的话,或者⚓说有没有红buff,在对拼的能力上都比对方强上有那么一丢丢。
完是可以去对面的也去找事情做的,当然了保险起见的话就是先把自己的红buff给拿掉,当拿掉红buff的时候,这🜭🅘个时候需要做的事情就可能是入侵了。
因为当两者都有红buff的时候,那么对拼的能力🌶🃡🙘应该是没有什么太大的差距的,如果说这🅔个英雄上的差距没有那么多的情况的话。
应该在对拼的过程🎾中是会有🎴等级的差距的,那么等级高的一方就可能带来一点点的优势。
这个时候的入侵就能够找寻到对方打野的位置了,所以在这个时候线上是可以疯🛰☝⛼狂压线的,没有任何的忌讳,强势的英🀴🀼🂌雄直🜭🅘接压线不用怕打野从后面绕过来。
而不强势的英雄的话完是可以控制兵线,他不敢把兵线推的太深,因为红色方🃏🖶🗆是不知🖨🕇道这个打🅔野会不会绕后的,如果推行太深的话,绕后是一绕一个准。
所以说接下来的事情就更加明🐮🃑🗂显了,红色方打野的位置基本上都被暴露,刷野路线能够被探查的清清楚楚的。