同☔时强大的修炼者没有了寿命之忧,又大肆采集出产灵气的天材地宝,导致了星球灵气入不敷出。
即便星球对修炼者进行了天劫🖟📼惩戒,但依旧被他们用各种方式躲过。
这个时代的物品同样凭依着灵气而发挥作用
各种魔法武器,修真道具,阵法,魔法阵..🅠🇼🝽.都是如此。
结果在现在的灵气匮乏的时代都失🃛😠去了作用。
例如空间物品,开辟一个空间并保持其🔒⛯稳定,根本无法靠一个人自己支持,所以都依靠阵法吸收灵气支持,失去了🂑灵气就失去了效应。
而扩张一个空间则简单了许多,不减重量的😧🃳空间袋倒是🏸🞸还能使用。
攻击器具更是如此。
而那些由信仰力铸造的器具虽然🈧🀱🀨没有了引动灵🅠🇼🝽气的力量,但同样十分强大。
这也是宗教长久不衰的原因。
而在近现代(末法时代),由于灵气缺🔒⛯失,修炼者只能寻找新的道路,
武☔者改为从自身内部寻求突破,提升自身能量利用率,同样开发🛏了同上古功法一样拥有的势,借天地之势增加攻击力(实际没有增加,但是使敌人🜵🆡变弱)
法师们失去了灵气,依靠自身的那点精神力完全无力抵抗武者,但聪明的人从🎌🏬🝈上古炼金术中找到了突破,通过消耗魔力(生命力,精神力,信仰力),将行为的过程简略,虽然需要准备施法材料,构建阵势,但同样威力非凡,这便是现代魔术(源自fate...)
牧师,神术师则忙着扩大信徒数量。
唯一一🙹🏑个特殊的不🏴受灵气影响的,就是超能😧🃳力者。
超能力者,生来就直接沟通🗬🞬🗐本源🈧🀱🀨的存在,在成长到一定阶段就会觉醒。
其力🌜⛠🛰量完全违背守恒定律,🗬🞬🗐只要消耗部分体力或者精神力,就可以⛗🚣调动大量的本源能量。
超能力者都是基因变异者,但是基因变异者不都是超能🏸🞸力者🃁。
基因变异是可以被控制的,但无法直接连接😧🃳到根源,倒是同样降低了难度。