和黑暗世界的规则不一样,光明世界的团结以及区域监控,和⚷🖅🐎平程式很难入侵,在光明世界统治的区域,一有什么改变,都会被侦查到,是对能量体的侦查,和平程式试过几次,果断就放弃了,他计算模拟过,确实无法做到入侵,尝试只是收集了🟂🚖📖这种计算模拟的数据。
光明世⚈🏛界的规则让光明世界本身就🃂🔾🆋不需要整合的,黑暗世界🟖的规则原本就不会出现整合团结情况的,现在和平程式改变了这个规则,让黑暗世界整合团结起来了,但是毕竟是刚修正过来的,想要将这股整合后的军队形成战斗力,和平程式还需要一段时间,这段时间是战争缓和期。
战争在人界已经😊开始发生,这是人界的军队势力整合,人界的大部分人都明显感觉到了战争的开始,只是他们都不清楚具体发生了什么,生存🈢⛩🝈环境又一次变的糟糕了,🔧大家根据历史的战争经验做了自己的准备。
历史的战争经验,究竟还有多少人能够清楚的,只是知道有那样📶🟙一次战争,即使经历过的人,也只是有一件记忆上的事情,里面的感觉,那时候的感觉基本上可能都忘记了🝔。
这时候可以任意选择一个人去面对这种故事,只是这样的表述以前有过几次了,那还有其他的🙐方式来叙述吗?如果没有了,那怎么办?这是一个难题,如果没有其他表现手法,不重复的表现手法,这故事不是进行不下去了🝥🍓吗?或者就变的空洞,变成一个故事框架了。
为什么特别在意这事情,我们不过是使用故事体验感觉,并且在故事发展中分析一些事情,如果故事都没有了,🛝🝖经历也不描述了,那我们怎么体验有可能产生的特别的感觉,应该会产生的,这种特别异样的感觉。同样的没有故事,那分析的内容就丢失了,这后面的后果,比重复表述更令人不满意,这样的我们太在意创新,在意特别的技艺创造,而失去了感觉体验和事物分析,那就继续进行故事吧,不用太在意那种重复给予自己不舒服🕞的感觉。
战力开的战争,说起来应该是这样的,只是师演所在的💔💔世界却不是这样的,参与战争的战士,装🅦🈴备好像都不是很好,这就奇怪了,给那些战士更好的装备,到底有什么问题?是成本高了,消耗不起?
师演也是第一次经历这种大型战争,他从前线收🚁🐝🀲集来的信息很让他觉的奇怪,他觉的这不是战争,是小孩子打群架,只是这些死亡人数才有点战争的感觉,战争的双方好像都很怕死,并没有体现出那种勇往直前赶紧送死的状况。
现实的战争到底是一场什么样的战斗呢?那种碰到一起相互攻击的战斗是有点激烈的,不会晚上休息,白天再战斗的,或者还有时间休息🍿🍸吃饭的战斗。整个战争区域,战士还是得生活的,不是碰一起一个白天就分出个胜负,双方勇敢地冲刺,尸体堆积如山,有时候这边感觉敌方太强大了,就转移突围,那边就追击,防守和进攻,但是不会是那种送死的进攻,这样时间就拖延下来了,攻击方不愿意做更多的牺牲,没有战士愿意做这种牺牲,也不会碰到一个指挥官总是让战士去送死的,可能也存在这样的指挥官,还有那📅😝些被逼迫无奈去送死的战士,宣传上总是说战士多么勇敢,实际上是那些宣传人员用宣传语言替换了战士的真实感觉,世界还是那样让人恐惧的,不恐惧是因为人的真实感觉被宣传的人替换了,被人有意🜖选择性地替换掉,他们为什么要替换这些真实的人的感觉,只要清楚他们的目的就明白了。
“对于一场战役信息分析,人员损失比例和资源损耗比💔例是非常重要的数据,就凭借这两种数据,就可以定这个🛝🝖战役的真正胜利方。
在战役中,人员损失比例可以看到一个新兵在不停的参与各种⚷🖅🐎战役中存活的几率是多少,如果第一场是1/2,第二场就是1/4,如此🍿🍸推算,基本上一个新兵能活过第四场战役就非常不错了,在长期战略制定的时候,新兵入伍人数必须大于这种新兵死亡人数,否则后面的战役将变的艰难。
资源决定新兵入伍的数量,以及战役人员的损🄆🞦耗比,这也是比较重要的,至于后🏕🙺🏝勤支援能力,这是资源的调度利用能力,在战争中也是比较重要的一种能力。
指挥官的水平,还有战士的整体水平,个人水平,敌方的指挥官水平,战士的整体水平,个人水平,以及其他一些外界环境因🌌♏素,决定这场战役的战损比例,资源损耗比例。
战争是一个综合复杂的事情,以我以前经历过的战役经验,作为一个战💳略家,就介绍到这里。”师演因为是第一次观看战争,他需要一些有这方面的经历的人来培训自己和他的下属,师演请的演讲人员是战争各种位置所在的人员,新兵,老兵,队长,现场战役指挥官,战略布局谋士等等。
通过他们的演讲,师演可以做面的比较和了解,并且分析一些不合理的地方,因为是经验演讲,总是有很多是属于个人经验的,师演找的这些人并不是现任的,都是一些战争失败的战俘奴隶,实际上他也很难找到现任的,给他讲这些,♶🌽🄣魔医馆有这样的人员,只是他们不会配合师演,即使讲述,也不会真的是在讲述他们的经验,都是一些没有什么用处的,师演能从书中看到的内容。
听他们这样真实演讲,师演感觉人很复杂,还是那些魔造战士好,自己什么也不用管,直接让他们按自己的想法去战斗,去送死。有自主思想的人,有感觉存在的人,本来就很难管理的,这些人还需要有人管,没有认知,没有见识,没有自觉,将管的人🔲🄢折腾的够呛,其实所有的人都趋向于不被管,趋向于自由,只是在现实世界生存,这种自由都是有限度的,这是肯定的。
在犹豫了一段时间后,师演决定力发展魔造战士,不再管人这事情了,所以将来在师演的组织里面,只有奴隶和魔造战士。他们这两类人都听师演的话,但是他们确实是独立的有思想的存在,只是当师演发话🍝🉀的时候,他们是不准有自己的想法的。
魔造战士的原理就是为了保持身体里面的器官一直保持活力,由机械控制注入各种所需营养,也就是这个器官保存在机械构建的营养槽里面,获得了一种另类的永生,包括细胞都可📖🚶以通过基因合成注入重新培育这个器📩官。
这些营养物质也是从食物中提😁取存储起来的,魔造战士也需要吃饭,这些机械构建当然不是生物提供动力的,他们有自己的额外动力维持运行,这样才让魔造战士再生能力超强,同样战斗爆发力和持续力也超强,随着时间积累的战斗经验也是很丰富,一个缺点就是战斗力比师演这种修炼的人差,因为器官的成长进化受到了控制。