虫群宿主的新特性名为“带电蝗虫”,现在它们部署的纳米蝗🚈👜虫屏障在成型🃠🙌后会带有强烈的电荷,任何试图直接穿过屏障的敌方单位都会受到极为猛烈🏛🚱的电流打击。
这个新特性会使得敌人的近战单位无法像之😿前那样容易的穿过虫群宿主布置的屏障,从而☆为虫群的远程部队更加完美的🚇👏防护。
而徘徊者在本次主巢升级中获😨得的新特性则是一个新的能力,阿🇹🝝巴瑟参考星灵机械哨兵的幻象生成装置,为徘徊者设计了一套能够利用速生孢子来为自己制造两个空壳真菌生物体的器官🖐。
这种特殊的空壳真菌生物体在外表上与🅋🅄徘徊者几乎一模一样,但其本身并不具备任何攻击力和技能,同时,这些限时生命的空壳真菌生物体也很容易消灭,但在它们被消灭之前,一般的探测雷达与肉眼根本无法分辨它们的真伪。
这个新能力名📫叫“真菌假体”,它能为徘徊者制造掩护吸引火力,使得🔀徘徊者能够更容易的接近目标并利用自己强大的技能重创目标。
介绍完徘徊者之后,阿巴瑟又稍微停🜤顿了一下,然后开始介绍这次主巢🔀升级中虫群的一些特殊单位的改变。
第一个特殊单位就是虫母。
虫母在虫群中一直扮演着中层指挥官的重要角👏色,相比🗘于连接并负责传达命令的王虫,虫母更📊加能够善用战术并作出决策。
它们是虫群中十分重要的支撑节点,在🅋🅄经受过多次强化过后,现在虫群中的每一头虫母都拥有📊统管一整个虫群殖民地的能力。
虫母是虫群的战术指挥⛭者与战略执行者,对于它们的强化,阿巴瑟可谓是🆖🏥🜎慎之又慎。
“无机生物”特性在赋予虫母更强的机动性和攻击力的🗘同时也再度扩展了它们的脑部容量以及灵能储备,在这个基础上,阿巴瑟根据虫母的特性为它们添加了一对新的“多功能附肢”。
这对🝲🏇🗺附肢比较特🜮🅤殊,因为它们能够根据虫母所面对的不同状况来进化出不同形态。🗀
例如当虫母需要从空中指挥部😨队或者飞跃障碍物的时候,这对附肢就能从第一节肢处进化出翅鞘,翅鞘能支撑虫母在五十米左右的高度进行短暂的低空飞行与滑翔。
而当🝲🏇🗺它们不再需要这对翅鞘时,翅鞘就会脱落,附肢会从第一节肢处快速重生⛴并根据虫母的需要进化成其他形态。
多🅮功能附肢还能进化成一对额外的掘地爪,让虫母具备在地下掘进的能力,又或者进化成带蹼的附肢来帮助虫母在液体中加速游动。
它们的作用完全根据虫母的需求来决定,☭并且能够随时抛弃并迅速重生。
有了这对附肢之后,虫母⛝🛗🜟的战术多样性就会变得更加丰富,现在它们能够真正的跟随它们指挥的虫群部队上天入地,并在任何战场的最前沿指挥虫群部队做出最有利的战术决🄆策。
介绍完虫母之后,阿巴瑟⛝🛗🜟接着开始介绍虫群的另外🝠🌡一种特殊生物——坑道虫。
坑道虫准确来说并不是虫族👉的作战兵种,它们本身的进化目的就不是为了消灭敌方部队,而是更加🚞🔤🂣迅捷的运输友军与虫群🄪🀛♆单位。