还好他是墨家,可以手动控制剑阵的触发,上来6,加上5级剑灵806的加成,扣🌂🟡掉为命12的惩罚,累计触发频率123728,每8剑出一次;
打小怪没什🖆🐖⛠么好说🗞🜮的,砍过去就是了,反正他是近战、而且一🌄☌♩向都是站撸。
打人也🖢🔑没什么好说的,先浮萍攒出7次,最后一剑看情况,时机不对果断收手。
真正复杂的🖆🐖⛠,是☝🀜♏打boss,或者说📽跟装备很豪华的玩家单挑。
以他现在的技能等级,剑阵是8出1,标称30概率的剑闪是5出2,在第32剑和第40剑的时候,两者是同时触发的。
然后这两者是可以互相触发的;
每8次剑闪必定触发一🖅次剑🍋阵,每5次剑阵又必定触发2次剑闪。
在第160剑的时候,必定素质三连,除了初始的一次闪+阵🌄☌♩以外,剑闪还会额外带出一次剑阵,两个叠加到一起,哪怕两次都只出最低的7把——算上灵性加成实际上是11把——也能彻彻底底把路封死;
然而还有素质4连甚至5连。
有为命就是这点好,🁤🇮哪怕概🍋率再小,只要存在,就可以稳定触发。
某一剑上,剑闪+剑阵同时触发,同时又满足剑闪🔼🆀🌠带出剑阵的剑数,反过来的层数也叠到了。
只要墨斗真愿意去找🁤🇮,肯定有一剑是瞬间出七八个特效。
一剑一剑去记,确实比较繁琐。
平时用不到。
但如果涉及到比较重要的单挑……
墨斗会心一笑。
找小怪攒嘛,攒到数量对到了,上来第一剑特效连着出,一🅹剑秒不是问🝍🌊题。
就是比较繁琐,而且段数高了之后次数确实难记。
普通人估计很难有那种闲心,墨🕎🈝⚻斗……其实🅽🌄也没有。