看着已经升到8级⛹🟓🜮的裁缝,墨斗是哭笑不得。
披风就披风吧,总归是件装备。
只不过他买🅇的蓑衣草质量不行,想着就是做点儿时装出🏉😐来质点也没拼,效果是渣得可以。
接着做,这回,墨斗是老老实实拼了质点。
还不好弄,品质低的货色,质点给的形状极其不规则,给俄斯方块大佬🖬🕯🍇来估计还行,墨斗平时玩是会玩,但哪里有那么敏感。
左拼右凑了半天🛁,换了无数种线材和内衬布料,还打磨掉了四五个质⚣📒点,🖝总算是勉强拼出了一个菱形,中间还被迫挖掉一个点。
打磨的时🜪🅀🃡候,墨斗发现,打磨还不是固定质点,可以💖👹向内打磨成不规则形状。🆚
只不过比较繁琐,就一件破披风,他也懒🛅得去弄。
2条对称轴,每条+2;、
一个对称点,+5;
累计+9,
66的总格子,基础🕘🕘质点数24,平均品质3🔦🂻9;
做出来,🜪🅀🃡累计品质39+24109,小🛅数舍去,70。
勉强及格,豪华度加到了1个点,70/格子数60=1🏄🗣🝟16,🜮🜮达不到6格125的蓝装线,但起码能混到绿装水平加属性。
至于效果,则是10🕘🕘0924,12399倍面板。
他现在裁缝等级是8,角色等级20额外+2🔦🂻🔦🂻;🖦
参照10级玩家属性,10/6=所有基石技能166级,1+0661=166点属性,再🕍🈓♝加上出门18点属性分摊,18/6=3,466点全属性,对应📦🝊1级基石效果;
披风主要🜪🅀🃡是加血,466体质基础加血值是23333,乘上12399的质点倍率,289血;
基础属性则吃不到出门的18点分摊,直接166质点倍率,+20582,好歹是🟈🛍🛋没有卡9。