“恭喜!牲祭高台等级达到5级,解锁权限🌜⛟🛧,请慎重选择。”
【幽灵战甲:生产幽灵族单位时,有小概率获得特殊单位-幽灵战甲。幽灵战甲:是介💳🕺🎫于不死生物🟘🝝与魔法物品间的奇异产物,没有自主意识,可以通过吞噬其他幽灵单位获得升级,为持有者提供高绝的防御力的同时,还拥有各种特殊能力。】
【灵魂不灭:幽灵族单位在死亡后会有一定概率复活,代价为等级🅚跌落一半,属性值随等级跌落,进化状🆤态不变。】
【勐鬼食鬼:🗔指定两名幽灵族🄡⚭🔦的单位进行厮杀,获胜的一方吞噬失败的一方,有一定概率获得对方的属性值和技能。】
都是相当好的选项。
幽灵战甲对朱尧没有🖆什么用,他有神技【伤害共享】在身,不缺防御力,但是可以给其他低级权限的人使用,大大🐏⚣增加他们的保命几率。
灵魂不灭可以减少战损,能有效🌉☻保持整体的战斗力,🗸☰🃃还可以节省资源。牲祭高台生产幽灵族单位需要消耗很多资源,和乱葬岗枯骨林不一样。
乱葬岗的僵尸,枯骨林的骷髅,在邪恶洞窟内都是自然诞生,无需花费额外的资源,🅅🄈🞳死亡一批后不用多久就会重新补上来♀🅕🆜,完全不需要担心它们的来源。
朱尧现在手下幽🔹🅟🇴灵族🖆的单位这么少,和生产它们需要大量资源🃋有很大关系。
否则单论进化潜力来说,幽灵族的邪恶单位是邪恶洞窟本土单位中最高的,有很大的培养价值。
勐鬼食鬼,可以避开等级的限制,通过消耗同族😄单🎟位,来获得实力的增🇾🞇💄强。
灵🆟魂不灭是帮助省钱的权限,勐鬼食鬼就是帮助花钱的权限。
现🆟在朱尧并不富裕,肯定是倾向于灵魂不灭这个选项。
但他仔细想🕬了想,从牲祭高台诞生至今,幽🌜⛟🛧灵族单位少有伤亡,现在选择灵魂不灭的作用不大,等到以后幽灵族邪恶单位数量多的时候,这个🝬选项的威力才能真正展现出来。
现在,显然是对丽时、新巴、对齐木🟁、桑塔4人更需要保护。
“选择【幽灵战甲】”
朱尧见邪恶洞窟内的资源还有剩余,🟁不再升级建筑,开始生产迷惘幽灵。
一个、两个,三个、四个……
直到资源即将耗尽,终于在第五个的时候,把幽灵战甲生产了出🞩来。