跟微信部门一样,游戏部门的办公虽然也按照🃩🚜🔊不同项目分在不同的区域,但也都🕹是在同一片办公区里面做事。
现在单单游戏部门的员工就已经达到了三十人🃩🚜🔊,整个微信公司的员工人数也破百了。
“欢少爷!”
看到杨欢来了,游戏部门主管拉斯?勒平宁和分析小⚤📖组的负责人特穆尔?哈乌斯拉立即都迎了上来。
对于游戏⚔👄部门的现状,杨欢还是非常满意的。
拉斯?勒平宁和🖎👟特穆尔?哈乌斯拉都是游戏方面的专业人才,杨欢对他们也都很满意。
前者负责统筹和游戏项目的整体规划,后者则是提供一些宝贵的分析数♐🇦🚯据和经验。
割绳🔃♤子和神庙逃亡之所以能够大火,并非👸🍩完全是🚹😒杨欢的功劳。
毫无疑问,杨欢所提供的创意♚🄄和思路很关键,但拉斯?勒平宁的统筹和把控,特穆尔?哈乌斯拉提供的数据分析,也非常重要。
例如内购问题。
所有人都知道,一款免费游戏的🅾收费点如果太多,很容易导致用户流失。
那么如何在确保用户📠🜍🀷体验的情况下,保证收入呢?
那就需要有专门的分析研究,了解用户的消费欲望,再根据🖂🏳消费欲望来设置收费点。
但要知道,消费欲望也不是单独存在的,而是跟游戏其他方方面面相互联系,盘根错节的。
所以整🙘个游戏部门,割绳子和神庙逃亡两个项目组都只有七八个人,新游戏的开发也只有六个人,但是特穆尔🍏🖎?哈乌斯拉🚩🕿的分析小组却有十个。
“新游戏准备得怎么样了?”♚🄄杨欢关心的问道。
他让游戏部门研发的新游戏是他前世曾经玩过的【智龙迷城】。
这款游戏⚔👄很棒,也非常的成功,杨欢前世就玩过一阵,虽然没有付费,但也玩得不亦乐乎。
“各方面都在有条不紊的进行着,进展很顺利🃩🚜🔊。”拉斯?勒平宁客气的回答👮🌏道。