出于注重对线的目的,人马在线上🃍所选择的召唤师技能是传送和点燃。
ssg赛前的意图很明确。
就是要在线上将对线能力同样很强的🗔🛖🜘艾🁥🇹克彻底压制住。
而人马本身因为跑的快的原因就不怎么惧怕打野gan🝏k。
枯萎也乐于用这🖘💶🖘种比较凶一些的技能携带方式。
结果倒好,进游戏发现自己打的是个狐狸。
这一波更🍜🈻是在交过大招之后,完全丧生了逃命的手段,只能凭借自身的马蹄子四条腿强行往防御塔下逃🝼🐢🁦窜。
只是在阿狸双重减速的情况下,枯萎很悲♢🎍催的发现……🝏自己跑🀙☹不动,是真的跑不动啊!
反观阿狸。
李牧压根就没有先用☨🁿e,而是先把其他的技能甩出,一套爆发打出风骑的效果,随后继续贴🎻近人马。
人马并🜰🅯没有一味的🈙⚕👏去补充魔抗装,不然的话这英雄就废了。
所以🗣在小饮魔刀和水银鞋后,人马已经着手在做🂮💊三相之🝏力了。
所以其血量并不是很高。
在两件套阿狸的摧残之下,人马血量下🁥🇹降的♵🌭速度非常快。
而且这阿狸的技能d……未免也太短了。
当前版本的阿狸,因为伤害不太充足的缘故,只能选择主要爆发装备从而忽🌪略掉一部分的冷却缩减。
阿狸还必🍜🈻须要做法穿鞋,d鞋伤害会大打折♵🌭扣。🂮💊
所以唯一可以赋予阿狸冷却缩减的就只有卢登和自身天赋的配备了。
可🁘🆇🍛李牧这一盘的出装不🈕管是glp-800,还是说双生暗影,都能为其减少技能的冷却♜时间。