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但📭🞅是其实我发现一个问题🜎🁁呢,就是这个ad卡尔玛在用普通攻击攻击对方英雄的时候,他会首先被对方的射手普通攻击,确🛨🞶实也就是说他的攻击距离是比较短的。
这一点其实我没有发现出来,其实刚🛩🞿开始知道这个事情的时候我还没有考虑卡尔玛的攻击距离♕🈑♒的问题。
就是🍈🆊现在来看,这好像是一个很大的缺陷啊,但是他们作为一个职业团队的话是不可能不考虑这个问题的。
但是他们现在还🄥⛐在实验这个东西,那就说明他们可能就已经忽略了这个东西或者说这个不值🕔一提了。
然后我就在旁边看着他们在进行一个战斗,当然啦卡尔玛在有护盾的情况下,和对方进行一个消耗也不算特别的亏🛢🞀,更何况这边还有一个时光老头也在消耗🂽。
对面的下路组合也算是一个常规的下路组合,就是🞣🕺🎫女警还有锤石,刚刚说的那个攻击距离导致这个英雄少普🗧🞃通攻击对方一下可能也是因为女警前期手比较长的原因。🌮
但确实和在女警的🈹🃎🖮对拼当中也不算特别的占便宜。
当然因为有超高的移动速度加成🜿🇽导致这个锤石勾人的时💁🎶🕩候也不是特别的容易出勾,而且他🕺们玩的是一个匹配。
不过值得我怀疑的事情就是对面的段位🞮到底是什么样的,如果说对面的段位过于低的话是不是还能够🞨🖫起到一个实验的效果。
我相信对🙬🍜🈻方绝对是没有料到🂠🐋♺一个a🄪⛻d卡尔玛了。
然后对方的盲僧还来🌪🁷了下路一下,还是那句话因为超高的移动速度加成导致的盲僧不是特别的好😄⚝💕抓。
除非盲僧能够到货要不然的话他的q技能和w技能都没有办法快速的接🔳近对方。
不过🍈🆊盲僧一两次之后还是消耗了一点血线的,不过这个血线看起来不值得一🔮提啊。
我现在是特别的忙的,🅫五个电脑来回的看,不过现在这种情况🕷🎔我是特别的🏅不愿意看中路的对线的,因为中路的对线实在是太恶心了。
尤其是对线起扬那个家伙的时候,站到对面辛德拉的角度去想的话简直就是没有任何下手的机♕🈑♒会。
没有下手的机会也就罢了,补刀数🄪⛻还不如人家多,这让辛德拉感觉到特别的痛苦,没有办法把兵线压进卡牌的防御塔下面,也就是☚⛤🜕说他没有办法做到一个压制然后再支援野区。
越来越往后走你的功能性肯定🏢🛱不如人家卡牌强大,所以说这个时💙💑候就要求在线上的时候一定要干点⛛🛉🚤事情。
但是等到辛德拉的蓝量都用完的时候就变成🆃🌼了辛德拉痛苦的时候了,其实辛德拉清理防御塔下兵的时候也不是特别的容易。