推了推自己的眼睛,打开了自🝩🍴己的小本本,齐达的脸上露出了一抹自信的笑容。
fps模式这些元素暂时抛弃掉📭🞈💋,因🁇🃪为他们根本就没有打算做如同《诸神黄昏》这样类型的游戏🝂🈘。
所以这方面的好评或者差评其实并不太重要,关键的地方是对于游戏内容的反😓馈。
经济系统从目🅳前玩家的评价来看的话,还是蛮受好评☌的这也是《诸神黄昏》为了降低上手门🏶🞧🖞槛做出的让步。
团队🅈🄧配合,让玩家更🜓🁯有参与感,让技术不好的玩家也能够发挥重要的功能。
还有地🗊🙷图乏味的玩法,跟装备复杂带给玩家的学习成本。
玩家针对于游戏的反馈,分成好评与差评,以及合理跟不合理,纷纷被齐达记在了自🏵🞞己的小本本上面。
随后想到什么齐达又是露出一点郁🏧🜚闷的表情。
原本这个游戏类型🏃🗛的🜓🁯项目是他独📭🞈💋自一人负责的。
虽然🅈🄧说拥有的资源不高,但好歹是他自🍝🉅己一个人的☸项目。
可现在跟凤👫🜹凰游戏联🜓🁯手开发,这就完🁇🃪全不一样了啊。
各种资源倾斜多了,但他🌁在项目里的地位就不🆋🍾🍬是老大了,直接从原本的一把手变成了副手。
简单的说就是游戏做好了,他有功劳但这功劳🆋🍾🍬还不一定大,可游戏做差了,一口大黑锅肯定会🎬🔋分一口给他,这是毋容置疑的事情。
…………
了解完《🐪🂦👃诸神黄昏》的情况之后,杨晨就没有太过于关注了,跟陈川说明了关于《英雄联盟》接下来一个小版本更☔新,他就忙自己的事情去了。
关于版本更新的计划,🛬🟠🞣实际上陈川工作室那边都已经制作完成了,就等时🄒☨🁺间🁿到然后上线了。
其中主要的内容就是增加一🐵🄍个新的模式极地大乱斗,更主要的偏向于娱🔣乐玩法这上面。
其次的话则是新增的英雄还有皮肤,英雄的话则是新增下路双人🂷组,中路、上路跟野区五个不同位置的英雄。
而皮肤方面👫🜹主要还是ip联动这一方面,比如刀锋之影与刺客信条的联动艾吉奥皮肤这些。