CPP小说馆>玄幻>少年维特之烦恼 > 三章 : :还有这种美事儿?
    用电影🁒的比喻来形容,前者是一个小🜤成本的文艺电影,更注重带给玩家内容;而后者则是商业科幻大片,拥有🁶内容的同时更需要带给玩家视觉上的沉浸冲击。

    你💋能够想象一款魔幻、科幻式的商业大片🂮,用五毛特效来演绎的感觉么?

    对于《荒野大镖客救赎》而言,如果缩水各种细节,以及压低分辨率登陆上switch平台,就如同梦境记忆中一部名为复仇者联盟的电影用🁔🅤🈡了斗破电视剧的化马特效一样,闭上眼睛想象一下那种画面感。

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    关于《荒野大镖客救赎》的宣传已📱经进行开始了,虽然距离预售发售跟游戏正式的上线还有挺长一段时间的距离。

    当然提前这么早进行宣传,大规模的线下宣传还没有铺开🛓,更多的还是在网上投放相应的宣传信息。

    就像是开车🃁🔴🄶一🁮样,你💱🕫🌡不能上来就飙车,得慢慢的加大力度。

    而相比于之前星云游戏的几🊀🍏🇇款游戏,这一次在海外的广告投放力度则是要大的多了,当然钱也是花的更多。

    不过前期的宣传基本上是没有太重磅的消息,主🟓🜫要还是聚焦在🌈☮游戏的题材,以及星云游戏与杨晨重回开放世界这一个类型上面进行宣🂅传。

    看着游戏的宣传情况,无论是星云游戏海外刚刚组建的🍽子公司运营部,还是国内的运营部,其相关负责的人都是一脸幽怨😾🇂🕮。🃟🙆🈊

    这游戏前期的宣传无非就是放一放概念原画,又或者在题材上面做做文⚏🐞章,顺🉹🌋便告诉玩家们我们做这个游戏用了多少资源,有多♆🆇🍞么的牛逼。

    最后🞶😩🄄在跟配音跟动捕演员上台🌯宣传一下,拍拍什🟓🜫么开发进度环境这些。

    但关键在于这些东西已经全部🌯都是老黄历了啊!

    杨晨国内的官博🀜♓🇻,还有国外的社交平台账号上面,隔三差五就曝光一下游戏的最新进度。

    玩家该知道的全部都💱🕫🌡已经知道了,不该知道的,他们也不能够进行宣传⚏🐞啊。☮🂱

    这宣传该怎么宣传呢?

    从侧面吹吧!

    借着星云游戏跟杨晨以💼🗎前🛧开发过的游戏吹吧。

    所以《荒野大镖客救赎》的热度登上热搜榜后一直维持不落,到底是⚎🐓⛀不是运营团队🔀给力不🁋🄒☫清楚。