“获得警觉(普🇲通特长),效果为:聆听与侦察效果+2。”
“🂃由于宿主拥有物品制造,警觉两项🏤🜂专长,获得成就:心灵手🗖🛧🞮巧!”
成就心灵手巧?
方小悦有些疑惑的将注意力放在了骰子上。
很快骰子某一面就浮现出了相关解释。
原来,这所🃏🖯🖈谓的🇲成就:心灵手巧,实际上是给方小悦开启了命运点的🟌🛬新用途。
美其名曰:加点模式!
也就是命运点不再局限于转动骰子,还可以用来提升特长,或者以每次20命运🝳🏎点的代价提🗃🙀升力👍量,敏捷,感知等属性。
好吧,方小悦压根看不到自己属性到底是个什么样子🆢👒🈕,但他也知道这个加点模式🝳🏎的好处。
毕竟只转动骰子所获得的🔉好处是🝍随机不稳定的。
但等他尝试着想要对物品制造🜂⚻🖣这个🈭🁦特长进行提升的时候,却得到了骰子的拒绝。
“命运点不足以提🝟🝟升物品制造(普通特长)!”
“那需要多少命运点才能够提升物品制造(普通特长)?”方小悦没有抱希望的向🗦骰子询问了一句。
可让他万万没有想到的是,骰子居🈭🁦然给出了答案:“500命运点!”
“嘶!”
听到这个答案🃥🙹,方🝟小⛮悦不由倒吸了一口冷气。
500命运点?
自己在三国小🃥🙹位面里出生入死,忙活那么久,总计才收获30命运点。
这物品制造(普通特长)提升一🝍次就要500命运点🆢👒🈕?