小明打开系统记录,翻看了一🂡阵得知,傀儡的制作成功了。所以那个1阶斥候傀儡才会出现。
之后💠📍立🚼刻消失是因为,那个傀儡被系统自动编入了告死者的⚤📘🛋冒险队列里,所以不能出现在战略地图上。
也就是说,告死者确实可以🛅🙽🏹制作傀儡,但是由于没有钻🜒🁣研者的种族天赋-傀☧🁳儡研发。
所以告死者不能把制作的🆥👬傀儡列入战略地图的部队中。只能用于冒险地🐞🁀图。
感觉颇有📉点遗憾的说,但总体看来还是值得高兴的。
证明了魔法的通用性对小🆥👬明而言……其实也🔠没有特别大的影响,仅仅就是方便了一些。(他自己以为的。)
如果其他角色制作的傀儡能留在战略地图上,那另当别论🔊。可惜现在是留不住啊。
小明本来就有管家空间,很多东西四个🁴🍦角色都🗄🙁可以互通有无。
想要傀儡完全可以由钻研者制🂡作好了,放进空间里,其他角色再取出来用。
所以暂时来看,魔法的通用对他来说,效果上要打一个折扣。这也是因为小明把主要🔉的注意力集中在了战略地🍠图上。😧🃭
如果从长远来看🍚🈭,魔法的通用对于小明的各个角色在冒险地图上的活📷动,有着重大的帮助。
试想,在冒险地图上,每个角色都能随时🙣🌑制作出几个傀儡,或者召唤一些骷☧🁳髅🎛👰🌟兵,这是多么大的助力。
很多情况下,小明只用资源都🂡能把对手耗死。这种好事儿给别人的话肯定乐疯了。真是身在💫🔴福中不知福。
更有甚者,小明因为不能增加战略地图的兵力,还感到🜒🁣有些遗憾。(“子”曰:你咋不上天呢?!)
当然小明也没有太过沮丧,宅男的性格就是这样。🞓这种事儿就是大年三十逮个兔子——有它过年,没它一样🅡🟀过年。
小明又试验了一下战略魔法,不出意🖛📗🛁料是🙣🌑无法通用的。感觉战略魔法也是🁤属于系统给玩家开的挂。
角色的战略法力和冒险法力都是分开的,性质就不🞓一样。小明曾经用自己的超能力给这两种法力都做过补充。
明显能感觉到,战略法力的补充要比冒险法力的补充🃱🛧🞯困难得多、对超能力的消耗也大得多。
而事实上,战🜩🄵略魔法的效果都是战🁦略级别的,和冒险魔法有本质的差别。