如果换成众神游戏空间视角的话,就会看到无数或强或弱的光点从血色峡谷地下众多的尸骨残骸、武🎅🎩器碎片、旗帜上出现,然后一下子就消失在了地底。
但是那些光点的数量实在太多,出现的速度甚至超过了消失的速度,源🚨🕼源不断出现的精神能量和灵魂碎片的光芒汇🃊🖆🐕聚在一起,那种情况让正在用😸🆍🎕光屏观察相关情况的罗德不由得想起了“浩如渊海”这个词汇!
从罗德眼前光屏的角度上看,血色峡谷地下那普通人甚至魔法师都无🔝🁢法察觉的灵魂碎片光芒真正变成了一处不断散发各色灵魂光芒的特殊海洋一样!
甚至罗德还能够清楚的看到,那些本来残缺不全的灵魂碎片在太过密集靠近后,似乎开始出现了本能的🝕🖜吞噬融合情🃊🖆🐕况。
虽然罗德不知道这种情况代表什么,但是罗德可不愿意看到自己财产受损,🏰于是很干脆的让零加快了精神坐标塔🎙👠吸收灵魂碎片的速度!
加快吸收速度的精神坐标塔开始显露自己身为众神游戏空间建筑的价值,那些看上去浩如渊海的灵魂碎片在疯狂吸收的精神坐标塔面前没有什么抵抗能力。即使是那些明显比一般白色位阶灵魂碎片强得多的强者灵⚵🕰魂碎片面对众神游戏空间精神坐标塔的吸取,顶多是无力😜🂐的挣扎一下然后就消失在了空间中。
作为灵魂碎片,显然不可能像罗德前世地球上🁭那💵些中的什么鬼修一样拥有自己的灵智。事实上,作为在战斗中死亡遗留下的灵魂碎片,更多的是根据死者死之前的灵魂强度和执念留下了少量记忆片段而已。
如果不是在血色峡谷这个地方,并且这些🙱🎊🏕最低都是上百年甚至数百年前的灵魂碎片身前都是强者的话,大🙚概早就消散一空了。
血色峡谷中的灵魂碎😏🀛片分布也🎪很有特点,基本上属于两头轻中间重的趋势——主要是第二道黑色壁垒的位置太好,修筑于整个血色峡谷最🙢狭窄的一段路途,那是过去十几次血色峡谷争夺战中人类和兽人争夺最惨烈的一处要道!
灵魂碎片同样密集的是血色峡谷第一道🆤👥黑色壁垒和前面的那块地方,灵魂碎片的数量和质量甚至还要超过血色峡谷中央🎊🏙位置——那是兽人帝国发😸🆍🎕动战争是注定要牺牲大量炮灰和成员的地方,因此也不是什么让人觉得惊讶的事情!
精神坐标🔠🁾塔的吸取范围将血色峡谷全部笼罩,甚至还将兽人荒野、赛尔王国、极北山脉、塞克尔山脉、蛮荒森林诸多地方中的一部分土地笼罩了起来。
不过就现在而言,精神坐标塔主要🐃针对的还是血色峡谷和周边地方的灵魂碎片,🖵🗂😷至于那些😦远方的话就很难顾及到了。
毕竟在精神坐标塔的探测中,血色峡谷及其周围地区中的精神能量、灵魂碎片才是大头,那些其他🈐的地方虽然也有不少的游离精神能量和灵魂碎片,但是同血色峡谷相比的话那🄠⚢📇个质量和数量都不是一个🕤级别的!
在这种情况下,只要罗德不傻的话,当然不会选择一口全部吃下,而是会先将血色峡谷和周围这块大蛋糕吃下,然后再抽出时间去慢慢的品尝甜点。
对于罗德的这种指导思想,零也操控着精神坐标塔,对于血色峡🐜🀪⛎谷那些游离精神能量和灵魂碎片展开了🝕🖜最大力度🎙👠的收取!
游离精神能量好说,基本上被精神坐标塔收入传送给众神🔘🀺🁴游戏空间后就被🌊♂🅢吸收,无论哪种程度的游离精神能量在众神游戏空间中都被镇//压然后进行转化吸收。
但是众多灵魂能量和灵魂碎片🎪的话则有些麻烦!
作为蕴含死者生前某些记忆的灵魂碎🗃片,少量的话其实还无所谓,暴露在自然环境中其实很快就会消散。但是血色峡谷千年来数以百万、千万计算的战士和不知道多少的强者阵亡后,那种灵魂能量和灵魂碎片就不是一般情况能够媲美的了!
如果不是这个世界中似乎没有鬼修和亡灵法师的话,血色峡谷中早就变成类似于亡灵天灾一类的地方了。不过即便🃊🖆🐕是如此,血色峡谷中能够保存下来的灵魂碎片生前都🛰☞不是善茬,基本上就没有低于🜒🁨🈕白色位阶的品质!