十月份,星辰非常忙☓碌,汽车场🗻♌馆在做最后的收🜣🜸尾工作,十一月即将开业。
她没空理会温融布局,关于钱⛩🝅🈬,已经让她去和星投资沟通了。
和融天游戏的合作,李建杰全权负责。
只是,星辰忙碌之余,听见李建杰说什么游戏太烧钱了,几个月时🃅间不到,制🃯作和推广,烧掉大几十亿。
吐槽归吐槽,李建🔘🀸杰☓倒从没有卡过融天的🏎😹🆏钱。
建服务器,🆪💗推广,试玩,吆喝明星打游戏拉曝⚶🕷光率……
但凡能用🌚的办法,都用尽了,网络上还请了十几个公关团队写软文🃅,混迹各大游戏论坛,宣传造势。
用了快半年的时间🔘🀸,十一月份,万众瞩目🏎😹🆏的逆天全面上线。
不仅发布手游,而且同天发布端游。
国内国外的同🅻🝚时发布,在国外建立了游戏分公⚶🕷司。
此时,距离盛达的‘对战’上线半年之久,电⚶🕷脑端游已经被对战垄断,网吧百分之八十的人,是玩对战,剩下几个,要么看电影,♵🌮要么玩老牌网游。
甚至类似魔🆪💗兽此类的霸主网游,被‘对战’打的直接趴下,市场份额严重缩水,利🝘润缩到几十分之一⛚🚽😳。
半年时间🌚,衍生出类似对战的一堆竞技游戏,但是没能从对战中,把这块肥肉再衔过来。
游戏发布公司对盛达既羡慕,又无可奈何。
但🚗是,‘逆🆪💗天’的横空出世,打破对战moba竞技网游的霸主地位。
开服第一🌚天,服务器被挤爆,电脑终端同时在线高达八百多万,还只是国内,没有算上国外玩家。
美洲服务器,同时在线人数高达三百多万。
手游国服在线高达六百多万。
国外手机下🆪💗载排行榜,曰本,m国,欧洲……全部下载量第一天飙到第三位置,第二天飙到第🂻📿一位置。🜦