qte、极致的暴力美学、恢弘史诗,这些都🜤🄇是《战神》系列的代言词。
但这并不代表《战神》的第四部只是换了个地图而已,故事、玩法包括游戏的内里核心,可以说《🁄🖻战神》的第四部都是真正意义上的改变。
包括其制作团队对于这一部都没有沿用之前的序列,而是直接将其命名为新战神,可见其野🗖🛨心与自信。
而实际♙🈳上他们也做到了,《战神》的前三部基本上都是围绕着暴力、仇恨、杀戮进行的,但其中却又拥有自我牺牲与自我救赎。
但在《新战神》整个的风格都变了,虽然🂈🌱🂸依旧拥有暴力、仇恨还有杀戮,但那已经不🅣是主🀳要的内容了。
在新的《战神》里面,奎托斯不仅仅是‘怪物’、战士、噬神者、同时他还是🙀一个父亲。
这让整个游戏🀾🎵的故事更加的复杂,同样也更加的动人⛎。♓🇽
而将目标选定为《新战神》而不是老的《战神》三部曲,一方🎩📮🞑面是游戏中的系统设置,另🀳一🗖🛨方面就是题材背景了,毕竟是北欧神话么。
至于关于希腊神话的部分,这一部分问题不大,对🗏这一块星云游戏太熟了。
玩家喜闻乐见的dlc内容啊,正好能够🂈🌱🂸作为游戏的前传。
会议室里,听着杨晨简单的一个介绍,团队的众人还是有点似懂非懂,毕竟没有一个完整的gdd,还是很难从口头叙述来理解🌛一款游戏到底是什么样的,尤其还是简介。
“杨总,设计方案是还没有确定好吗?”自由发言🗏的阶段,会🎩📮🞑议室里面🝃王烨有些好奇的问道。
毕竟只有设计方案出炉,他们才能更好的了解这到底是什♖🈕♴么样的游戏📰🞢。
听见王烨的话,杨晨微微沉默了一下,然后轻轻点了点头“嗯,目前你们现在看到的,就是全部了🁄🖻。”
王烨等众人???????
看到的就是全部了?
看到啥了?
一个文件夹、一个word⛦🜬文档,以及《战神》跟北欧神话,不算标📰🞢点符号的话一共🅣六个大字。
这就是全部了?