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这个技能变态,太变态了,光🄒☨🁷是听名字就知道了。天神🌾🄩⛺下凡,果然是神一般的技能啊。
而且,加的还是🗁成功率,而不是实力,无论是实力低的,还是实力高的人,那都是一个相当厉害的加成啊。对实力低的来说,就算给他所有属性都加十点,都不可能对仙道这样的人物产生什么太大的影响。
而实力高的,像🗁流川枫这样的,面对仙道,估计真的跟所有属性都增加了十点的效果差不多吧,只是一个技能,就能产生这样的效果,不可谓是不变态🂾🔚!
这样的技能,就算是仙道自己看来,也是相当优秀的。虽然他的命中率已经无解了,但仙道还🏇🗾♦是会害怕被人盖帽,🏵被人擦碰之类的问题。
如今,一举增加了10%的成功率,几乎是让仙🄩⛹道进攻的成功率加到100%了!一般⚎🐒想要碰到仙道的球,通常也只有那10%左右的可🀰🀞能性吧。
更别🖤说,这个天神下凡加的还是所有个人相关的进攻和防守,比👉如突破,比如篮板,比如🜅⛛盖帽,比如抢断!
对🞁👐于变态的技能,限制多🄐一点也能够🞑📞理解了。
无法🖤叠加紧逼防守还好说,就算能够叠加,估计仙道也不敢,他可没那么多体力拿去消耗啊。
而🞁👐那个固定的三分钟,中途不能停,就有些头疼了。
也就是🙚🕮说,每次仙道使用之后,都得好🐓好的掂量一下自己还剩下的体力有多少,因🁣🇪🛔为这三分钟的消耗,肯定不会少的啊。
不要觉得,三分钟的双倍,就是六分钟消耗的体力而已。要知道体力消耗是没有平均的,如果使用了技能,那么就说明,这三分钟里,仙道是要拼命的,而且还是进攻👨和防守两方面的拼命!
可以说,这三分钟,仙道本身就是要消耗一般情况🚥六分钟体力的,再来一个双倍,那可就是十二分钟体力了啊!一场比赛,有几个十二分钟?!按照正常的消耗,这三分钟可能直接就会要去仙道足足四分之一的体力了!
而且,在仙道最需要🚗体力的时候,暂停🐓时间居然也无法恢复体力,这也是让仙道非常无奈的地方。更别说,暂停时间居然还要计时了。
如果仙道真用出了天神下凡的技能来,那🆑🎶就说明,比赛到了相当关键的时刻。要是能够最大限度的利用这♽🍵🌜三分钟的技能,可能就是决定比赛胜负的关键!
要是这🙚🕮三分钟,回合打的少了,被人拖延时间过去了,仙道的体力虽然也会相应消耗的少一点,那效果可♽🍵🌜就没了啊。而且,以前就有教练专门用暂停来打🃦🙾🐀断仙道的手感。
那🞁👐时候的仙道一点都不怕,相反还很喜欢🆑🎶利用暂停来休息一下,恢复一点🇰🜏🁌体力呢。
而🞁👐现在呢?一旦仙道使用了天神下凡,🐓那就会害怕暂停了🜾🇯,因为暂停久了的话,还真的会把他的“手感”打断,把技能时间完全浪费掉呢!
最后,就是那长达二十分钟的冷却时间了。也就是说,仙道一场比赛里,最多使用两次,当然,前提是没有加时赛🏵的话!