CPP小说馆>玄幻>废土行动 > 三十零章 、画旬
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    但是其实我发现一个问题呢,就是这个ad卡尔玛在用普通攻击♳🌚⛕攻击对方英雄的时候,他会首先被对方的射手普通攻击,确实也就是说他的攻击距离是比较短的。

    这一点其实我没有发现出来,其实刚开始知道这个事情的时候我♳🌚⛕还没有考🁞🆼虑卡尔玛的攻击距离的问题。

    就是现在来看,这好像是🉶🋳一个很大的缺陷啊,但是他们作为一🃁🔹个职业团队的话是不🐞可能不考虑这个问题的。

    但是他们现在还在实验这个东西,那就说明他们可能就已经忽略了这个东西或者说这个不值🋯🜵一提了。

    然后我就在旁边看着他们在进行一个战斗,当然啦卡尔玛在有护盾的情况下,和对方进行一个消耗也😣🃊不算特别的亏,更何况这边还有一个时光老头也在消⚄🎶🕤耗。

    对面的下路组合也算是一个常规的下路组合,就是女警🇏🗤🝤还有锤石,刚刚说的那个攻击距离导致这个英雄少普通攻击对方一下可能也是因为女警前期手🝾比较长的原因。

    但确实和🔪🃗🗻在女警的对拼当中也📵🟑不🂇🌮算特别的占便宜。

    当然因为有超高的🚷移动速度加成导致这🚜🔒个锤石勾人的时候也不是特别的容易出勾,而且他们玩的是一个匹配。

    不🌅过值得我怀疑的事情就是对面的段位到底是什么样的,如果说对面的段位过于低的话是不是还能够起到一个实验的效果。

    我相信对方绝对是没有🟎🛽料🉶🋳到一个ad卡尔玛了。

    然后对方的盲僧还来了下路一下,还是那句话因为超🗏🚨🕼高的移动速度🀢⚃加成导致的盲僧🐞不是特别的好抓。

    除非盲僧能够到货要不然的话他的q技能🍠和w技🁶能都没有🉪🊄办法快速的接近对方。

    不过盲僧一两次之🚷后还是消耗了一点血线的,不过这🗏🚨🕼个血线看起来不值得一提啊。

    我现在是特别的忙的,五个电脑来回的看,不过现在这种情况🃁🔹我是特别的不愿🎍意看中路的对线的,因为中路的对线实在是太恶心了🕹🎢💳。

    尤其是对线起扬那个家伙的时候,站到对面辛德拉的角度去想的话🀢⚃简直就是没有任何下手的机会。

    没有下手的机会也就罢了,补刀数还不如人家多,这让辛德拉感♳🌚⛕觉到特别的痛苦,没有办法🋯🜵把兵线压进卡牌的防御塔下面,也就是说他没有办法做到一个压制然后再支援野区。

    越来越往后走你的功能性肯定不如人家卡牌强大,所以说这个时候就要🉉求在线上的时候一定🋯🜵要干点事情。

    但是等到辛德拉的蓝量都用完的时候就变成了辛德拉痛苦的时候了,其实辛德拉清理防御塔下兵的时候也☣🁌不是特别的容易。