不过,为了给众多主公👊制造神秘和期待感,黄天霸故⛜意设置了一个“第四阵营”,用“敬请期待”四个字玩起了套路。
魏、蜀、吴三大💝💷🖣阵营分别代表着不同🍌的属性加成,取决于主公所获得的荣耀值。
选择魏国阵营,可获得攻击加成。
选择蜀国阵营,可获得血量加成。
选择吴国阵容,可获得防御加成。
阵营加成可以根据主公荣🉐耀值的多少,全部加成到参战名将🆂🌯身上,增强名将属性。
经黄天霸观察,一百名内测主公在选择阵营时,大部分选择了魏国与蜀国阵营,只有少数十几人选择了吴国阵营。👉
这在他的预料之中。
毕竟,无论小说还是影视剧,亦或是游戏,笔🚣墨更倾向于魏、蜀两大阵🔮🝟营,🃥🙵🎯这两大阵营里的名将也是英雄辈出。
至于吴国阵营,名将虽然也不少,但名气极大🚣的名将则😏是屈指可数🅠🇽。
考虑到后期要开发阵营攻伐战,为了平衡主公数量,黄天霸决定在吴🖤国阵营🃥🙵🎯的名将身上多下点功夫。
选择完阵营后,主公们就要选取人物。
黄天霸只设定了男女两种人物模板,至于捏脸那一套,😏他并没有采用。🔮🝟
这是一个名将养成类游戏,又不是主公养成类游戏,主要📺以主公与名将之间的互动为主,而且游戏的对战视觉也常常以名将为主,捏脸给谁看?都是噱头而已!🖺
不过,虽然人物造型单一,但是强大的系统通过算法可以精细捕捉主公脑中的数据,让主公可以做出各种适🁇🃭🛀时表情。
简单而言,主公的长相一样,但是表🍌情却可以千变万化。
退一万步,即便主公后期反映强⛊烈🂇🌬,要求重塑形象,大😏不了到时候再去设定便是。
选择完人物之后,就是取名了。
黄天霸设置了三种取名方式。