在赵昊表达完自己的需求之🁑後,剪辑师🖺开始了剪辑。
足足磨了十多天🍆🅴,赵昊才终於将最终的成品弄了出🅇🄜来。🏚🚪🖐
但这还没完。
这只🌔⚘是初步剪辑完了,还🐬🂼要进行游戏的制作。
这方面反倒是十分简单了。
除去游戏UI的设计之外🐬🂼,还需要🔀♆🆈一个剧👨情树。
主要是将原本被剪辑的细碎的剧情,一点一点的进行解析。
每个选择背後需要达成的条件,又需🍸🌹🍸🌹要怎样的的选择才能够达到。
这些都是需要考虑到的地方。
不过相对😮於拍摄来说,这样的工作就十🖺分简单🛟了。
至於说特效,因为拍摄的时🁑间b较长,所以赵昊直接在拍摄🙺的时候就开📢🜥🄎始制作了。
如果说昊天公司唯一对於整个游戏的优势就在於特效方面🁅🃘的制作了。
其实单一游戏公司、工作室的🜆⛟特效也不怎麽样。
但架不住一共有着81家游戏公司的集合。
这就导致😮每一个行业都有着十几位甚至二十几位的员工进行制作。
尤其是特效组,足足有着五百🜆⛟五十位工作人员!
之所以有如此多的特效人员,自然也🍸🌹就跟昊天目前的主要工作方向有关。
在整合了所有游戏公司之後,难道公司🖺就只有一个项目麽?🙺
当然不可能。