17)灵台默客←🏒🙞敏捷+灵性+咒🀣⚐🐟力:控球星术师
18)冥🅝灵圣使←体质+🐽知识+法力:蛊毒+死灵法
19)灵韵术🞒士←体🁴🍀质+灵性+咒力:高波动法师
20)万法天尊←灵性+知识🞴+咒力:常规法师
二、基石技能每级对应属性加成:每级额外🛱☧🁶增长按斐波那契数列;1级累计+1,2级累计+2,3级累计+4,4级累计+7,5级累计+12,6级累计+20,7级累计+33,8级累🝬🎐计+54,9级累计+88,10级累计+14🌻🄎3
每个角色10个装备格:左/右手(武器或者盾牌,双手均持有武器的情况下,除非本身就是长兵、弓、双手剑等双手武器,否则会大幅降低敏捷属性对应的效果,如命中、闪避、暴击、攻击/技能速率,而且非惯用手武器加成减半小数舍去,非惯用手装备盾牌惩罚减半);护手、衣服、腰带、🜐🁔🅜裤子、鞋(主加防御);披风(主加血);两个首饰位。
三、部分进阶属性计算公式:
1.披星戴月(体质):
1)生命值=体质(50-140),触发生命相关事件时,经验+1,达到一定数值时该项比例+1(其他进阶属性同理),该加成上限取决于技能披星戴月等级,0-1级披星对应50,10级对应140(每级成长(140-50)/9=⛶🞺🙐10)
2)物理防御力=体质(5-32)
3)韧性(异🞒常状态🁴🍀抗性)=100-{100/【(10002-1002)体质】}
2.雷霆万钧(力量):
1)攻击力=力量(8-35)
2)物理强度=【🏒🙞1+(5-50)/1000】(力量/5);物理伤害结算时,攻击力额外(🌛⛘🚪本项-1),法术强度同
3)催心(🃣🙣🌋倍击加🏒🙞成)=(5-50)力🀡量/1万
4)(无视)格挡值=(4-40)力量/100;{触发格档时,实际伤害🔀百分比=13-【格挡值/(格挡值+无视格挡值)】(🍮最高取1)}
3.似箭如梭(敏捷):
1)攻击🅝间🃣🙣🌋隔=1/098敏捷(无法成长)
2)起手/收招(模型速率,即前后摇)=1/【1+(1-10)/400】敏🞭🗜捷