金🁎光散🍠去,林凡才看清楚这🖺🗩🞐个S级天赋的具体效果。
【天赋:众生为棋】
【稀有度:S级】
【类型:被动】
【效果1:本天赋对宿主全🖺🗩🞐队生效,不对特定战🙘💫队成员生效。】
【效果2:每次宿主的战队进行组排,训练赛以🙘💫及🙯正赛时,BP界面的英雄池内,点击英雄后,会出现相应的羁绊提示,宿主可以根据所选英雄的羁绊来搭配阵容。】
【效果3🜯🅦:宿主的战队进行组🞝🕇排,训练赛以及正赛时的游戏对局,每经过10分钟,就会有三个可用的海克斯强化核心供宿主挑选。】
【效果4:本天赋会贴合当前云顶之🛅🙽🏸弈🐴🄃版本进行适应性升级,羁绊以及对局内的强化效果会随版本变更。】
【备注:不听不听,就玩福星……】
林凡看完这个天赋之后,还🖺🗩🞐就内⚆🏈😉个目瞪口呆♶🌺!
别看这个天赋的名字听起来很好听。
其实本质上就是🏥把云顶🝦🍝🉃之弈的那套系统搬到正😎⛻常的比赛中来了。
虽然林凡现在还没有具体知道各个🜳🆎英雄之间的羁绊,以及对局内的🗣🝘海克斯强化核心是什么效果。
但是林凡只需要横向对比自己🞝🕇现⚆🏈😉在已经🐴🄃到手的S级天赋旅者的召唤就知道了,眼前这个天赋强度绝对配得上S级。
标志性的随机性。
标志性的对局内强化。
并且这个看起来好像比旅者的召唤还更加稳定一点🙯。
毕竟金色木灵是概率刷新的。
而海克斯🜯🅦核心强化是每🝦🍝🉃10分钟就🜳🆎固定三选一。