失败者的惩罚,是很严重的!
国战的规则,失败者的惩罚!
而作为胜利者的三方,则像是微笑的魔鬼般,在瓜分好各自的利益之后离去。欧美区所有玩家依旧可以练级☫🂓,在那些还能练级的部分地图里,但是所有的资源获得都将与他们没有任何关系。
现在,欧美区境,还是属于三大区的领地🙏🇨,他们复活后的🈨玩家只能在上面暂住,就像平民玩家们一样,无法与🝨🍧任何其余大区玩家发生冲突,但不会影响基础的生活。
他们依旧有着赚取金币的手段,那就是给三大区的人打工,帮他⚐们开采可以发掘的资源。
没🖠错,就是开采这原本属于自己的资源给敌人,还只能获得微薄的补偿那种状况!
失败者,是没有好结果的。
这个游戏,根本不⚣📑🚆会欢迎失败者,也不会在意失败者的任何想法!
这个游戏,信奉的仅仅是弱肉强食的法则!
当然。
也有别的选择。
那🖠就是前往魔族边境,一个大区玩家涌入🙏🇨边境的话,确实能给游戏里面的人族和四大族的军队缓解很大压力,并且他们还用着不少生存值的情况下,也能去做很多这📞个世界的NPC军队们不敢坐的事情。
在那里,还有着继续变强的机会,也依旧是能获取暴利的🈨地方。
杀魔族虽然不会爆金币之类的,但是击杀可以获得NPC的奖励,以及魔族身上的部分肢体也是可以当做🚁🐚材料回收的,最重要的是能获取积分,游戏里面的军衔积分,那可是能兑换军衔的存在。
只要实力够强,在边境依👦🖮旧有着东山再起的可🝎能!
游🖠戏本身讨🚥🕜厌弱🖰者,但是依旧能从弱者之中脱颖而出,将排名提升到更高的存在,那依旧是会从新吸引到游戏系统的关注的。
国战输了,整体的生存值会受到影响🕤,本身的积分和排名也会受到影☽🄹响,甚至后续的战争👚赔款还会将他们继续压迫,但这并不能完阻碍强者的蜕变能力!
魔族战争,他们依旧有着崛起的可能!
国战,最大的限制⚣📑🚆只是集体筛选名额,但是说到🂐🍹🍃底这🌏个游戏最在乎的,还是实力排名!