小明不禁吐槽:建立个村庄而已,要不要放这么长时🖏间的过场动画呀?
这是他第一次看到村庄📢的建立,小明也不太清楚这种场面是一个特例,还是正常的现象。
过了一会儿,黑🅾雾散去,一座亡灵族的村庄伫立在小明眼前。
已经不🖛📕🚱能说是村庄了💼,连堡垒城墙都有,要不怎么说伫立呢。这都够得上是一座小城了😶🅸。
小明点头赞叹,那位巫妖先知出手真的🍎不凡啊!这绝不是普通的建城基石。这样的🛹高级货居然一见面就给到了告死者手里。
该说他是有点傻呢?还是真的能🈮🁫预测到告死者的发展会很好?不管是⚮那种,对小明来说都是好事。
此处其实是小明的误会,建城基石只是🍎普通的基石。因为是任务物品,所以在任务中第一块建城石有着特殊☏⚅的设定。
建村所在地的安全程度决定了亡灵族对这个村庄的重视程度,由那几道黑光来赐予死神的祝🕔福。
(普通的村庄也有赐福,赏赐的福气不会🌥🁊🄈很😖多就是了。)
告死者是在废弃之地这种地图来建村,方圆😖好几个地图的距离内都没什么像样的敌人。
这么适合发展的地方,亡灵族当然会重视了。或者说这里非常满足系统设置的前提条🕄件和隐藏条件。
于是死神祝福,赐予💼了告死者一座比较富裕的小城。另外那两块建城基石就没有🕖🉥这种特殊的优待🃢🙚了。
从城门口,向城里眺望,里面的建筑物影影绰绰、鳞次栉比;亡灵npc熙熙攘攘、摩肩接踵;死亡气息也☏⚅非常浓郁。
感觉这是一座鬼口众多、并且建设的已经相当不错的城市。小明🗰🟐🜔双手合十感谢系统大大发福利。
小明按照系统要求为城市起名为“平南”城。然后兴高采烈地带着属下们一起进入城🕄内。
这么一座死亡气息弥漫的城市,因为亡灵多,建筑也多,硬生生的给人😌一种充满活力感觉。(浓浓的违和感)
一座充满🀻🂃🌃活力的亡灵之城。这话说着都觉得别扭。但事实确实如此。
告死者的初生地:冒险地图的灰烬城也是这😖样充满活力的一座亡灵城市。
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