CPP小说馆>玄幻>言教授~要撞坏了 > 第四章 年
    认真说起来,孙悟空的这五个技🕁🆩能都或多或少地带着“编”的🂚痕迹。

    先说“金刚不坏”。其实孙悟空的身🈠体就是金刚不坏,不过他的金刚不坏之身和游戏这个技能差别很大。孙悟空的金刚不坏之身,某些高深的东西在《英雄联盟》里可没法表现出来。最表面的效果如果真正转换成游戏里的说法就是加一些护甲和魔抗,不过不会有“根据周围的敌方英雄数量而增加”的效果,现实里的孙悟空可没这种奇异的能力。

    “金刚不坏”在游戏🚪里之所以会变成现在那样,是孙悟空和设计师商量的结果,准确的说是来自于孙悟👮🌐♸空当时的一个想法——要是俺老孙当年大🋑😧🃵闹天宫的时候有这种能力,还会被如来压在五指山下?

    (这个🏠🛢🞁吐槽来自于一个lol多玩论坛🊜👋里🔶🅉的一个梗。)

    “粉碎打击”,这是孙悟空当初教给方炎的几个技能之一。教方炎🖼🗻♉的时候也说了创造这个技能的情况,就是在和设计师一起讨论技能时花了三分钟创造的—🌳🃊—说是“编”📝也未尝不可。“粉碎打击”在后来还成为了现实里孙悟空常用的技能之一。总的来说,这个技能孙悟空“编得很认真”。

    “真假猴王”,这个倒是孙悟空的常用技能——其实认真说起来这不是技能,而是孙悟空常用的连招。分身加隐身👘🉅,在游戏里被整合成了一个技🋑😧🃵能。

    “腾云突击”,😅⚥孙悟空绝技“筋斗云”的超级弱化版,可以说是孙悟空随手弄出来的,和“粉碎打击”一样在后来成为了现实里孙悟空常用的技能之一。

    至于最后的“大闹天宫”……这个真是瞎编的啊,猴子脾气本就毛躁,连续编了几个技能有些不耐烦了,随意耍了一套棍,就被眼前一亮的设计师选入。还成了威力最⛃🗬🞭强的大招……也是醉了。

    唔,说了这么多,其实就是想说一件事:《英雄联盟》里的英雄技能。其实很多时候🅷🋊🗥不需要太认真,只要设计的符合英雄形象就好。至于剩下的事,一切交给设计师来办就行了,英雄本人一般不会再过问。

    很多🕧🌃英雄完全不在意,但也有很多英雄对自己的形象设计特别上心——方炎就是其中之一,没办法性格原因。为了让自己在《英雄联盟》里形象更光辉、🃰🛚更帅气一些。方炎决定在战争学院的这段时间多参与“方炎”的设计,其中技能自然是重中之重。

    于是方炎向鬼蟹要了《英雄联盟》里各个英雄的资料。准备带回去好好研究参考一下。因为只是游戏中的资料,倒也算不上什么机密🔴🄸,🇬🛦鬼蟹很爽快的就把资料给了方炎——难得遇见一个对英雄设计感兴趣的英雄,这无疑是对自己工作的肯定,鬼蟹表示很开心,当然要配合。

    然而,两天之后方炎带着一个笔记本来和他讨论时,鬼蟹后悔了……⛈😘如果可以重来的话,鬼蟹绝对不会把资料给方炎还笑嘻嘻的和他配合,而是像以前一样完全由他们这些设计师独立搞定—🅗—这货实🇂🕰🍎在太烦了啊!

    方炎(微笑):“鬼蟹先生,我会一种亡灵变身,现实里它会对我的身体造🈹成伤害,所以我是能不用就尽量不用,但在游戏里不影响啊,所以我觉得可以好好设计一下我的亡灵形态。其实我一直觉得这种变身很帅气啊!”

    鬼蟹(无语加吐槽):“亡灵形态……”

    方炎(双眼放光):“鬼蟹先生啊,我是这么想的,📱🞬亡灵形态是我的杀手锏,所以我准备把亡灵变身设计成大招。就和狂野女猎手奈德丽、蜘蛛女皇伊利斯他们一样,在游戏里一级的时候就可以用大招(r)变身,在亡⚶🕸灵形态的时候得到新技能。亡灵形态的技能我都给想好了,开膛破肚(q),撕心裂肺(),血溅三尺(e)。“开膛破肚”在我的设计里是位移、控制和伤害,分成两段,我说一下具体的数据啊。”

    鬼蟹(嘴角抽搐):🚪“方炎先生,请等一下……”

    方炎(翻开笔记本念起来):“开膛破🊜👋肚(q):开膛:方炎冲向目标敌人(技能释放方式类似猴子、赵信♇🆏🎥的e),对目标区域的敌人造成30/60/90/120/150(+0.9全额物理攻击力)物理伤害,并减少敌人20%护甲,若以敌方英雄为目标则可在4秒内使用破肚。破肚:方炎挥舞巨锤将前方的敌人击退(技能释放方式类似卡萨丁的e),造成70/115/1🌈60/205/250(+0.9全额物理攻击力)物理伤害,在目标击退过程中如果撞到敌人,敌人将会同样受到击退效果并且造成50%的伤害。就是这样了,然后是撕心裂肺()……”

    鬼蟹(痛苦🗤的🜁⚰捂脸):😈“方炎先生请等一下,让我先把话说完……”

    方炎(抬头🗤面带疑惑):“鬼蟹先生,🊜👋请说。”📑🚇