一时间,苏尘倒是有些期待了。
“每一场战斗,时间限制都是两刻钟。超过这个时间,如果双方都没有击倒对手,也没有人自动认输,就由🅯裁判来判定输赢。”
“输赢将由战斗的场面🉄🄰来判断,一般场面被动的☬🂡🐕一方,就会被判输。所以要记住,这擂台没有平局,如果你不能击败对🜮🅠🇾手,至少也要争取在场面上压制对手。”
没有平局📦🝄🈫,每🙏🈐一场都要分🂡出胜负,这个规则,细想之下有些残酷。至少,苏尘相信,这个规则,会让所有人全力以赴的
进行比武。
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