“还好,没炸团。”
诅咒在最后时刻全部🗵解掉,李天泽松了口气:“苏西,把boss拉🜨回原位,老大来人群。苏西刚刚表现的很出色,不是苏西第一时间拉🂓🎛住boss,boss进入大团会干扰大家解诅咒。”
李🜣🄂🞁天泽迅速转火左下角的骷髅:“远程dps,集体打掉骷髅,快快快。”
诺斯的战斗节奏,因为15秒一波的骷💬髅,变得越来越快。
李天泽🟆🚹😒对boss血量下降速度特别不满意,这样的效率,进入第二次上墙已经是必然:“下一次来打纳克萨玛斯,大家集体准备🗮🟃好⛏🙜斯坦索姆圣水。”
李天泽需要更多🆑🎳打boss的时间,相应的,清骷😝🂓髅的时间就得减少。
下一次,他不打算骷髅一召唤出来就转火,会先囤几波,反正大卫等人一人抗几个骷髅没有问题。等骷髅囤几波后,再⚺🖠让三个MT把骷髅拉到中间来,集体丢斯坦索姆圣水,把骷髅A光。
这种打法,最少可以争取几十秒的时间打boss,这样就可以把🎧boss在第二次上墙时候击杀。
接🜣🄂🞁下来的战斗,就是🗵远程dps在骷髅、boss身上来回切换,近战dps全力输出boss。
每隔40秒,就得应付一次群体诅咒,要是这时候骷髅🃤没被解决,就得把骷髅先🖃🏾☂放一放,优先解诅咒。
解诅咒同时,还要应对boss闪现,群体残废,场面🃤非常混乱。
死人,🟆🚹😒没有死人,大家解诅咒很卖力,就是🐍⚉出现了骷髅清理不及时的🜨状况。
骷髅清的慢,导致boss血量下降的越来越慢,当时间来到2🐅♂分30秒,boss第一次上墙来临。
“boss要上墙了,大家集体把先🁅骷髅解决,准备应对马上刷新的瘟疫勇士。”
在bos🄽🃂s上墙时候,场上还有4个🁅骷髅,这样🉄🄮🀾的效率,怎么能让人满意。
大家疯狂输出4个骷髅,然而,4个瘟疫勇士从四个角落杀向大🐅♂团。
“优先击杀骷髅,瘟疫勇士牧师锁住。”
李天泽只🄽🃂能尽可能保证团队不乱,这样💬才能撑到boss下🐍来。
由于还🟆🚹😒有🄽🃂骷髅小怪存在,就没必要标记一个瘟疫勇士,让牧🐍师自由发挥。