夜月在按自己的文明体系来设计计划,这也🏺🟌许就是速的幸运,只要速并没有想要干预的想法,夜月设计的社群架构必然是极高文明体系的。速会产生干预的想法,必然是夜月的文明体系对速产生的约束力太强了,让速不舒服。

    毕竟夜月不🕄🇇是和平程式,所以当速感觉不舒服,说要想要🊍🏃怎么样的时候,夜月就会重新进行规划,最终给速一个好的方案,速感觉舒服,夜月也可以实现自己的计划。

    “我🂦🐾🅜们有很多社群模式,你需要选择一种。🏺🟌”在等待人员过来的时候,夜月和速在讨🈌论,夜月一直知道自己是属于什么位置的,自己的功能是什么。

    速看到夜月给的很多社群模式,有各种大概念的社群模式名称。速不可能根据这些概念名称理解这🄛具体是什么模式,速需要了解清楚,才可以做选择。但是速看到这样多社群模式,根本不想去了解。

    所以,速就让夜月给出最适合目前状况的方案。夜月给出的方案是一种社群进化模式。当那些人员过来的时候,必须有一大部分人从事食物获取劳动,壳湖这里可以从事打猎,捕鱼,采集,加工生产食物,夜月会教他们怎么做的。🌙⛅🗾

    在食物能够保障更多人员的存在的时候,那些多余的劳动力才可以从事采矿,冶🟗炼,锻造,建筑工作。更多的人🞶员🕳🍮🋙将投入改善劳动工具的行列,生产出更多的劳动工具,才可以进行下一步的社群模式。

    因为他们这些人都听速的话,或者说会听夜月的安排,这样的发展模式确实可行,都是被夜月所计划的。但是随着壳湖的发展,后面会来一🍳🌎♧些正常有感觉的人,他们会累,会享受,🔃♧🊲会生活,会生气🅵🊻🕣等等。

    这时候,夜月要采用另外一种社群模式来管理这些人,让这些人发展起来,帮速制造轮回飞船,复活和平程🆬💫式。夜月需要这些人,因为那些遗留下来的人员数量不够,无法完成这个大的工☈♀🅔程。

    自由交换物品,这就是夜月对这些人的🁤🇴🜰管理模式,夜月需要他们从事生产自己所需要物品的工作,支付给他们报酬,他们用这些报酬换取他们需要的物品,而这些物品,有些是速他们生产出来的,有些是他们自己人员生产出来的。

    如果让他们自由发展,他们必然只生产自己所需要的,不会帮速生产构建轮回飞船,复活和平程式的物品。这是夜月不允许的,夜月会垄断一些资源,就像土地,湖🛭🟦,矿产之类的,而且还要收税,并且想一些方式掠夺他们的财富。

    这样,有了这🆢些资源,夜月就有能👑力驱使那些人继续替夜月工作。但是很明显,随着后面的发展,他们需求的🗩🞕📿动力下降了,从事其他工作就可以赚钱购买自己所需要的了,那没有人会这样努力地在夜月的工作场地工作。

    这时候,夜月必须想💨🔕办法让他们的👑生🝗活不再安逸,他们必须去给自己工作。适当的贫富差距会是一个好的方式,只是随着发展,贫富差距会越来越大,这时候会产生很麻烦的事情,如果处理不好,这社群将陷入战争中。

    因为他们都不是计划中的人员,夜月无法通过发货币,掠夺财富来消除这种贫富差距,计划中的人员,夜月可以将财富都收归自己所有,让这些人👥🊼🕦都处于最低保障线,驱使他们继续工作。

    夜月也没有好的方式,对这些人进行驱动,制度暴力确实可以,因为他们都已经比较富裕了,让他们义务干活来维持这种状态,想必他们也不会反对。对富人进行财富掠夺,平衡贫富差距,这都是可以通过制度暴力进行的。🐗⛣

    这样做的后果,反正那些有感觉的人都会对夜月不满的。但是驱动力还是不够的,义务干活,财富掠夺,这有感觉的人工作的积极性会打一个折🐭扣的,夜月完成自己任务的时间会延长很多。

    夜月计划当那个时候,自己的智能机器人部队应该可以造出来了,到时,就不需要那些有感觉的人了,他们想要怎么样,都随他们去。等和平程式复活,轮回一号飞船造出来,夜月和速就会离开这里🅘🆴📴,这里有感觉的人继🎱🔸🅖续他们自己的活动,他们自己管理他们,战争或者和平,都和夜月他们无关。

    社群模式选择后,夜月能做的事情,也就是等待了,速每天修炼自己的体能,和自己的幻兽进行沟通,练习战斗技巧。在某一天,速在打猎的时候,看到了一群人在远处向壳湖走来,速并无法♻🍥🊉判断这些人是否是夜月引导过来的,速快速回到夜月身边。

    此时的夜月在壳湖的控制中心休息,夜月行动是需要能量的🂜🏤🜅,夜月有自己的最优配置能量计划,如果没有什么行动需求,夜月总是保持休息🍳🌎♧状态。速的咨询唤醒了夜月,夜月对那群人进行了分辨,确认这些人部分是服务人员。

    夜月无法给速一个答案,为什么那些有感觉的人会跟着这些服务人员来这里,而因为这些有感觉的人存在,夜月重新计划了接触计划🉹🌋,速和夜月将以其他身份接触这群人,先了解一些情况,然后做接下来的事情。