“每个4级🖼卫戍甲士自动🙜添加5点力量,3点长途行军,2点物品管理。”
“每个4级神臂弩手自🏋😣🃋动添🟙🝨加3点力量,3点勇气,3点号令,1点物💙品管理。”
李肆迅速的在建城令使用了批量管理功能。
但他给🚖📜士卒加点的方向却是经过深思熟虑🟎⚎的。
比如卫戍甲🖼士,作为主战兵种,其个人战斗技巧都已经很高🅾🌏♭了,在不解💙锁更高兵种树的情况下,15点已经算是满值。
所以将他们的力量都平均拉到21点的高位🔚,这就能让他们可以穿5级兵,甚至6级兵的重甲。
未来等李肆的水车锻锤建好,可以大批量打造精钢板甲,就可以换装防御🟘🝜🌀性🖔更好的板甲。
至于3点的长🛈🚛🔈途行军,乍一看💡📝这个属性没什么用途,但李肆在研究了许多兵种之后🅙,再结合实际,他发现了这个属性其实相当有用。
基本上,10点的长途行军,就要比5点的长途行🌹军可以多走出30里路,也许劳累程度是一样的,但前者可能日行军百里就得崩溃,后者🜹就算同样累得要死,却可以坚持着每日行军130里。
现在卫戍甲士的长途行军就正好是10点。
至于物品管理,这个属性其实同样重要。
一个人如果把自己🍌🆩💑的随身物品都能整理得井井有条,自己的武🚳器盔甲都能在日常生活中做到良好保养,这其实也是一种软实力,可以在突发情况下,仓促接敌的情况下,能有更多的时间做出准备。
李肆认为,总镖头这个雇佣兵,之所🟒以能转职为夜不收,与其15点的物品管理,13点的长途行军属性是分不开的。
至于神臂弩手,加了3点力量,总的力量就可以突🌹破至15点或16点💙。
3点勇气,可以让其总🏋😣🃋的勇气属性提升到12点,这可以🎢💮🕏让他们作战更加勇敢,遇到危机时刻不会慌🈻🃞乱。
3点的号令,可以让其总的号💡📝令属性提升到11点,这可以让他们更容易听从号令,令行禁止。
总之,🚖📜射声左营与百战左营的配合,目前来看是走在了正确🅾🌏♭道路上。
因为若分开的话,面对🏋😣🃋50名6级探马赤军,两者都会被残酷屠杀,但是合起来,却能以微乎其微的伤亡全歼敌军。
接下来,李肆看了眼自己的国运,此时还剩下15点,足够转职一个特💙殊兵种了。