将最后一张【教学卡】给裴晓用掉之后,李显的工作室后备人📼才培育计划🌑暂时告一段落。
这个活也确实不是随便干🆉的,这几天🝰🎰的时间,光是将所有的项目都重新过一😗🁠遍,就让他有种脑袋都要塞爆的感觉。
更不要说还得将里面的问🆉题挨个找出来,跟对应的负责人仔细沟通。🕩🌕
刚开始在标签效果🎮🔞🁲的加持下,还算是好好过了一把嘴瘾,但是随着次数的增加,那种嘴唇都要磨秃噜皮的感觉,真的很不好受。
不🚿🙊🈫过这个📔🚦🕩花了他200w几分的新标签,效果确实相当的给力就是了。
几乎每一个他提出的问题,都能被对方明确理🗕解到位,对方接受不接受先不说,就说这个沟通效果,就完全值回票价。
尤🚿🙊🈫其跟【制作人】🎮🔞🁲搭配使用的效果,谁用谁知道。
至少《齐天大圣》项目组,🄛♺最近已经有了立竿见影的🐰🃟改变。
之前一直没有定下来♮的一些外景采💶集点,在李显给他们灌输了自己的想法之后,终于有了一个比较统一的意见。
有些战斗画面🜿🇽的动态分镜中,因为要涉及到很具体的场景、人物运动路线和行为,在场景设计中就不能大刀阔斧的照搬🞫🗉🙴国内一些有特色的地域风貌,只能将这些景色环境经过功能性设计之后,有选择的运用🅱进来。
这样如果没有一个整体的采景地,让任意场景在这个基础上组合的话,很容易造成画面效🍦果散乱。
之前因为李显自己也没有一个很明确的概念,这块的问题一直📼就拖了下来,但是这次拉着几个美术和三维的人好⛶🞻🙓好上👇过课之后,李显的想法得到了贯彻。
虽🚿🙊🈫然不可避免的需🎮🔞🁲要作出调整,但是这种高效的沟通效果,让📼他欣喜不已。
他不像有些动画导🎮🔞🁲演那样,制作期间还要改剧本改分镜,甚至还要🟅改三维制作的内容。
前期筹备结束之后,整个项目的进度就基本按照计划在进行,即使有需要修改的地🙋🈶方,也是一些细节上的优化,不会涉及到整体剧情的变动。
唯一困扰着进度的事♮情🚨就是每个人的想法都🄩⛴不太一样,需要一个监督来整体把控然后修改调整。
这个阶段在动画制作过程中是不可避免的,哪怕李显开挂都不📼行。
但是【制📔🚦🕩作人】+【♮好为人师】的效果,可以让每个环节都最大可能的按照他的想法来进行,不用一遍遍尝试效果,也不用等监督花大量时间才能确定,每个人在动手之前就知道这样做能多大程度上符合要求。
这种效率有多高不言自明。