轰!仿佛低沉的炮声在轰鸣。
长达三米,略显虚幻的血色剑刃从中劈出,硬生生将逃逸的猩红之翼,从背后劈成了两片!
剑气裹挟着震荡的力量,所以猩红之翼的两片尸体并不是平滑的切面,而像是被烈性炸药炸开一样,创口犬牙交错,有着锯齿般的咬痕。
【不稳定护盾4级特效:炮轰:将护盾的能量附着在武器或拳脚上,转化成对应的攻击形式爆发出来,由此产生的震荡减速效果的附加优先级+1。】
这一特效的原理,就是两个字:凝聚。
之前的不稳定护盾,是对白朴周围无差别爆炸产生震荡伤害。
【炮轰】特效,是将无差别爆炸的威力,凝聚起来,形成一次目标精确,威力强悍的震荡猛击!
后面还有详细说明,如果是剑类武器,就会生成震荡剑气;如果是拳头,就会生成震荡拳罡;如果是锤类武器,就会生成类似于“裂地斩”之类的锥形范围震荡气劲。
威力凝聚之后,伤害自然有所增幅,但最让白朴看中的还是震荡减速的优先级+1。这意味着【不稳定护盾】的炮轰效果,已经堪比三星级技能的附加优先级!
能出现这种稀有的特效,无疑印证了那个流传很广的说法,那就是技能到达关键等级,觉醒者所能领悟到的特效,跟战斗/学习经历有关!
当时白朴毫不犹豫地选择这一稀有特效,就是因为优先级+1,他需要震荡减速,削弱猩红之翼的速度优势。
只不过战斗比白朴想象中更顺利一些,主要是【血雾屠夫的链锯剑】确实强横,结果这一招就变成了终结技。
像【血雾屠夫的链锯剑】这种基础力量30、基础耐力30的武器,几乎是巅峰黄金装备的需求,绝大部分中级觉醒者都达不到!
也就高级觉醒者能达到。
想想看,本身自带30点护甲穿透,【切割】技能打中之后,还能再毁掉对手30护甲!两者叠加就是60点破甲了,中级BOSS之中,除了那些装备精良的原住民boss,还有耐力特长型的首领之外,又有多少拥有60护甲的?
猩红之翼就是一个例子,她没有佩戴任何额外护甲,意味着只有自身耐力附带的41点护甲!
在被琴的惰性药剂降低耐力之后,又遇到链锯剑的总计60点破甲,直接把护甲破到了负值,普通攻击都能打出爆炸效果。
白朴轻轻吐了口气。
他很喜欢现在这种浑身充满力量的感觉,但也知道这种力量只是通过两大天赋技能带来的临时强化才拥有的。