比起轻飘飘的死亡,她更希望那人生不如死,被千刀万剐,被她亲手挫骨扬灰。
这种念头,在顾盼兮成为玩家之后,在她发现了幸运丢失的问题,全家人死亡的真相后,便几乎不受控制的占据了顾盼兮的脑海。
尤其是在小满的幸运值问题也被顺利解决,让顾盼兮彻底再没了一丁点的后顾之忧以后。
真正的顾盼兮,早在全家人去世,却无处申冤时,就已经死了。
活下来的,是一个戴着理智面具,内心阴暗扭曲又极端的怪物。
而阻止这份扭曲成长的,是顾盼兮最后的良心。
特殊部门开始着手调查幸运失窃案,其实就代表玩家之中已经有了一部分群体,成为了受害者。
普通人根本无法看到具体的幸运数值,因此如果想要统计受害人,会格外艰难。
顾盼兮一家的厄运,是在5个月前发生的,惊悚游戏降临在现实世界,也不过半年时间。
顾盼兮如果愿意将已知的全部情报上报给特殊部门,或许有很大可能,会给案情带来新的进展。
并且,很有可能阻止更多的悲剧发生。
但顾盼兮真的不甘心,那强烈的恨意,让她几乎根本无法用理性去思考这件事,哪怕清楚,仇人被解决以后,她将解决最大的隐患,同时可以避免许多如她一般的悲剧发生,也仍旧无法控制内心的满腔恨意。
所以她纠结。
有时候顾盼兮会觉得自己不够自私恶毒,如果足够坏,她就可以果断的选择自己复仇,利用自己的天赋,去压榨周围的一切资源,然后踩着别人的尸骨上位,亲手手刃仇人。
她也觉得自己不够善良,如果足够善良,她就能彻底放下心中对窃运者的仇恨,老老实实的加入特殊部门,然后积极配合调查,提供所有有关情报,挽救更多的家庭,不用如她一般遭此厄运。
她只是一个很普通的人,不够果断,所以夹在了二者中间。
无论怎样抉择,都会带来痛苦。
所幸,至少在这个副本结束之前,顾盼兮都不需要再为这件事而感到忧虑了。
她坐在原地,稍稍整理了一下心情,才总结起了上一位玩家游戏失败的教训。