挖矿出现暴击的🅷🋍话,必然是100出现🚝🔛🁓额外产量,也就是在原有开采的基础上如果是挖出1单位矿石,出现暴击至少是总共2单位的出产。不可能出现100之下的暴击数据,连一单位都不到,那是挖出来还是没挖出来?

    原开采量是2单位,至少也是50的📳暴击效果,也就是增加额外1单位的开☓⚤采,如此类推。

    换🕲🍠而言之,地下作业的☹🄐实际效果就是增加三成的额外出产概率。

    “而且还没有指明暴击上限,如果是1000的暴击呢?上限默认是百分之百的话,冥界的富矿那🂀🋮🜨么多,可以让地脉侏儒专门去开采富矿,一铁镐下去都是几单位甚至十几单位的产量,三成的概率出现暴击已经很高了,随随便就是翻倍出产的效率!”

    仅此一个技能,就突显了作为三大副职种族之一的优势,😓🀼三成的增幅🎹🕽,坐实了副职种族中高端兵种的身份。

    精良冶炼没什么好说的,优秀生产这个技能相比地下作业,则是太优秀了,也是他最看好🊔🐅的技能。

    在🕲🍠进行不是开采作业,也就是挖矿以外的所有生产时,额外增加10的生产效率,基本上就是个全能的副职种族。关键还不在10的效率提升上,在于额外两个字!

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