在这场有关🔋⚩《小雪的大冒险👆》的宣传中,企鹅公司全面配合,出力不少。
到目前为止,企鹅在国内的注册用户超过九千万,即将破亿,成为国内最大的网络即🐷时通讯软件公司。
就算去掉那些空号和不经常上🜱网的用户,🙍在线活跃的☊用户也有几百万。
而且,🚇这几百万的用户以年轻人为主,和🙍《小雪的大冒险》的👱🌩🁮观众群重合。
为了宣传电影,在好梦🞫🗅公司的授权下,企鹅公司以电影中的人物为蓝本针对年轻人推出了一系列的卡通形象。
这些卡通形🔋⚩象可以作为头🚋👲像,也可以成为道具。
目的是引起网🞖🔈民的兴趣,🚋👲掀起一股巫师热潮。🀴🁀
同时,🚇《小雪的大冒险》上映的消👡息一直挂在企鹅聊天工具的上面,只要打开🙭企鹅号就能看到。
好梦公司找人在各个活跃的聊天群带☟🀩节奏,讨论和宣传电影。
在欧美等国🔋⚩,电影公司已经开始重👡视网络宣传。
英国电影公司🞖🔈为《小雪的大冒险》单独建立了一家网☊站,供网友们讨论剧情,林子⚳🕟轩自然不会忽略这一块。
华国有🚇接近六千万📝🛹的网民,只要能影响百分之五的网民就是三百万。
一张电影☘⛔票十五块,算🞫🗅下🚋👲来就是四千五百万的票房。
这种计算方式过于笼统,🚋👲但说明了网络宣传的重要性,尤其是青少年群体🎾🖮。
网络对青少年的影响非常明显,甚至出现了上网成瘾的现象,引起🂮💆不少家长对网络游戏的抵制,觉得孩子得了病。
网👭🌉瘾不是华国独有的现象,西方国家早已有之。
在上世纪☘⛔九十年代中期,美国的精神病学界做了大量的研究工👱🌩🁮作,得出结论,网瘾不是一种精神疾病,只是一种心理依赖行为。
和喝酒🚇抽烟上瘾一样,不能说喜欢喝酒是🙍精神病。
国内民众对网瘾问题颇为忧👆虑,☕⚸🖇把它当成洪水猛兽看待,一度引起媒体🌚⛑热议,大家众说纷纭,没有定论。