每一张图墨斗都大致点了一下玩家人数和愿意开价的人数比例,后者还得🏆🗹☹看一下人家的等级和装备水平,做🖕💝💳起来确实繁琐。
跑了一个下午,结🛵合这东西的生长周期和灌溉的人工成本,墨斗感觉……
如果真能大量出货,把固定投入——聚灵水的成本摊薄到一定程度,定价到180🍏-200,应该是一个比较不错的选择🜆⛣。
这是单纯看采集系生👿🎦📘活玩家的情况🅱,其他的,国贡这一块,得12点前后🏆🗹☹,那个才是大家扎堆跑任务的时间。
如果也是差不多的水平🄀🝰🎲……那到时候就按188或者198。
稍微低一点到178也可以,但高绝对不能再高了,这是心🃗🗼♒态问题,定198玩家会觉得是“100多”,这跟200是天壤之别。
而且,这个价钱一旦定下了,大规模出货情况下,根据市场走势,🁁🂶涨价是🏆🗹☹可以的,要跌价?哪怕积压得再多,都一定要慎重。
关键墨斗并非单做这一门生意,蒲公英上架卖了不到3天价钱直接跌了10还多,其🃛他玩家一看,哦原来墨斗这家伙做生意是这种风格?
下次想推其他东西?
上市之后肯定有大量持币观望等你掉价的。
销量不振,跌还是不跌?
跌,再下一件东西,首发的时候不要指望有任何一个人来买,这还是种恶性循环,到最后想转🎛👰🌞型根本没有机会。
不跌,那就压仓库压资金,等。
能等到玩家不观望的那一天了,就能活;
等不到,破产了事。
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