那么问题来了,张振东既然如此小看游🄃戏行业,为什么还有那么多人投资游戏公司呢?
其中♓🇻🝳原因就是,👗游戏公司还是很赚钱的,他只是回报来👘🅰的慢而已。
并且做出了经典游戏的公司,他可以做周边产品,🖮🖃🏻比如说手办,动漫,影视。甚至还可以接广告,举办电竞游戏找投资商。不过想要做出经典游戏,却是很难。
也就是因为📸🟤🟉有了这些考虑,张振东才始终对游戏市场缺乏兴趣。
哪怕他已经派金慧贤,杨鹊丹拿下了李高恩堂哥掌控的,H国🂥的第三大游戏公司,可他也还没有太多壮大😵🅳那公司的计划。只是很保守的,研发着那公司之前还🐝没研发完成的几部游戏作品。运营着已经开发出来的十多款游戏。
当然了,游戏开发公司其实还有个赚钱的🂌🍜门路,那就是游戏公司的游戏产品开发完成后,卖给游戏平台或者与各大平台进行联合运营,获得收入后双方按照约定的比例进行分成。有实力的游戏公司,都会用这个方式运营自己的游戏产品:和代理平台分成。
可是没有实力的公司,对自己的游戏没有信心,他们多👘🅰半会直接把游戏产品的代理权,运营权都卖断给大的游戏平台。
就比如说强氏安👗泽🜇⛧的战界,它是个🇴新公司,对自己的游戏没有信心。
所以之前就📸🟤🟉把自己的😅游戏运营权和代理权都卖断了。📗🛂🙡
游戏平台代理、运营她的游戏🆗🏭三年,她也就得那一笔买断的钱。
三年里,那游戏赚不赚钱都跟她没什么关系,亏了她不👘🅰负🖮🕻🎶责,赚了她也分不到利益。
可是♓🇻🝳放眼全球,对自己📭🞆的产品有信心的游戏公司并不多。
所以选择直接卖断游戏代🞧理权和运营权的公司📙就很多。
它们用三年的时间开发一🞧款游戏之后,会把代理权、运营权卖给别人使用一到三年。
虽然一下子它们能得一大笔钱。
但那笔钱,未必能弥补它们之前投🇴入的资金,以及接下来研发新游戏需要🐇再投🜣入的资金。
而这也就造成了游戏市场上的一个恶性循环:游🝁戏公司开发出来的游戏不尽人意,卖价很低,游戏公司赚不到🏈什么钱,也没有足够的资金开发下一款好☱的游戏。于是为了保证公司的利益,它们就开始模仿,抄袭他人的游戏。东拼西凑,瞎搞一通!
三个月、或者💩🔡是半年就出一款新游戏,虽然高产🝁使得游戏公司赚钱了……
可最后游戏市💩🔡场上的游戏虽然有成千上万套,但真正能赚钱的游戏,依然是那几款经典游戏,还有一部分就🕤是宛如毒瘤一般🙁,对玩家割肉的垃圾游戏。