看完【三国战地记者】的测评文章,黄天霸觉🔮🄀🝪得文中有一点直击要害名将太少,而且牛逼名将太少。
对三国历史感兴趣的读者,谁在意关银屏、于禁、马元🕀🆠🐼义、李儒是谁?
他们🙏🇸在意的是吕布、貂蝉🞞、诸葛亮、周🅸瑜、关羽、赵云等这些牛逼名将。
问题是😀♶,这些名将基本都属于无双神将🅸,又岂是靠一坛子酒就能随随便便召唤🏽🟦的?
所以,😀♶黄天霸必须尽快拿出几个传奇名将打发了玩⛂家才行,而这一切都需要大量的酒作为资源支持。
再者,《召唤主公》本身就定义为一款名将养成类游戏,🗕🛞🝠如果名将不够多,不够牛逼,谁还玩?
说到底,酿酒才是第一要务。
除此之外,黄🟂🚗📤天霸还要考虑拓展地🍌图场景的问题。
只养不😀♶战,⚭🔨会让玩家缺少激情,极有可能弃🕹🎡坑。
新地图拓展⚭🔨之后,可以让玩家带领名将去攻城,也可以让更多的势力来突袭玩家。⛎
有战斗的地方才有激情,🞞才有活跃度,才能保证主公们合理、健康🔔地成长。
另外,黄天霸还有个私心。
既然系统早就有🍌🆩💑了一些基础设定,那他就要看看那些基础设定能给他带来什么惊喜。🐽
或者说,他想🟂🚗📤趁机看看游戏系统有没有漏洞。
从黄月英🀪交给他的游戏指导手册来看,🅸系统设定了一个比较模糊的城池布局,大小城池有几百座。
而他🙏🇸要做的事情,就是打通城池之间的路线,并且占领城池,才⚖👙具有使用和设定城池的能力🈯🁲。
如此看来,系统倒是与他玩起了斗智斗勇🞴😔🁈的游戏。
“哼!系统有初始设定,我有🙢🌄主公和名将,咱们就看🃱🛡🝽看谁更胜一筹!”
黄天霸踌躇满志,他🄌🝴又规划了几⚧📴个设定之后🕹🎡,准备找黄月英商量。