CPP小说馆>玄幻>酥房记 > 四章 、鬼精的狄仁杰
    看着已⛜🛎🛍经升到8级😹🆑🎺的裁缝,墨斗是哭笑不得。

    披风就披风吧,总归是件装备。

    只不过他买的蓑衣😹🆑🎺草质量不行,想着就🜫🅆🄕是做点儿时装出来质点也没拼,效果是渣得可以。

    接着做,这回,墨斗是老老实实拼了质点。

    还不好弄,品质低的货色,质点给的形状极其不规则,给俄斯🛷♘方块大佬来估计还行,墨斗平🛔🜇⛮时玩是会玩,但哪🆔里有那么敏感。

    左拼右凑了半天,换了无数种线材和内衬布料,还打磨掉了四五个质点,总算是勉强拼出了一个菱形,中🚎💐🐽间还被迫挖掉一个点。

    打磨的时候,墨斗发现,打🎺🖌👍磨还不是固定质点,可以向内打磨成不规则📭形状。

    只不过比较繁琐,就一🐙⛶🞸件破披风,他也🜫🅆🄕懒得去🏪🜽🇫弄。

    2条对称轴,每条+2;、

    一个对称点,+5;

    累计+9,

    66的总格子,基础质点数24,平🝪🍼均🜫🅆🄕品质39;

    做出来,累计品质39+241🄈🞲09,小数舍去,70。

    勉强及格🊵🔫,豪华度加到了1个点,70/格子数60=116,达不到6🞈💎🐪格125的蓝装线,但起码能混到绿装水平加属性。

    至于效果,则是👂🆂🌮100🐙⛶🞸924,12399倍面🁇板。

    他现在裁🊵🔫缝等级是8,角色等级20额外+2;

    参照10级玩家属性,10/6=所有基石技能166级,1+0661=1🞢66点属性,再加上出门18点属性分摊,18/6=3,466点全属性,对应1级基石效果;

    披风主要是加血,466体质基础加血值是23333,乘上12399的质点倍率,28🛔🜇⛮9血;

    基础属性则吃不到出门的18点分摊,直接166质点倍率,+2⛸🟍0582,好歹是没有卡9。👭