改良作物的事情,优先级别不高,留待以👇后空闲下来再慢慢研究。
随着虫群规♴🌨模逐渐壮大,马上就要走到🚽😻台前,面临各种挑战。
所以,罗文现在急需🗳☆☵要做的,就是💆🏣🛹先确定以后一段时间的主战兵🁉🜿种。
那么现🕴在问题又来了,应该选择何种生物的模👿板?
如果还使用蚂蚁的模板,给它更换💆🏣🛹先进的索敌系统,增加一颗澎湃的心脏,更换供养系统,增强移动能力不是说不可以。但是有一个很严重的问题没办😏🀘☫法解决。
那就是它们的外骨骼装甲。
外骨骼装甲不但⚭🔨使蚂蚁成为大力士,还能增强防御力。
可成也外骨骼,败也外骨骼。
外骨骼虽然有着种种好处,但同样也限制着蚂蚁们的体型🌹🄁。🐃☰🃃它们如果想要继续放大体型,就需要不断的蜕皮。
比如它们中的巨⚭🔨无霸——超巨,成长到完全体,也需要经过两次蜕皮。这还仅仅只是二🟃🚠🔳三十公分的体型。如果是罗文这样的,他都记不清结蛹和蜕皮几次,才长到体长六十公分。
而蜕皮,是♴🌨一种相当耗费能量和具有风险的行为。
解决的方法也简单,那就是延长它们在幼虫阶段的时间。直接添加基因,🞓让幼虫长到相应的体型,然后一次浇筑成型,就能省却不断蜕皮的烦恼。
可要让幼虫长到半米开外,那要花费多少时间和资源?要知道幼虫可是没有丝毫的生产能力,战斗能力也极差,就连吃饭都需🏡要工蚁辅助。
也许以后😢🃆虫群能养的起这样的虫宝宝,可是以虫群现在的体量,根本养不起几只。
而虫群靠得就是虫海战术,单单几只大型兵蚁👿能有什么作用🐃☰🃃?🀾🏩
可除了蚂😢🃆蚁模板,其它的小恐龙模板?尾脂鼠模板?长脸兽模板?它们倒是没有外骨骼装甲的限制🔶,可是它们的战斗力与它们产生的消耗不成正比。
花豹模板?这🐭个倒还可以,可是以虫群的资源,养不出⛮🝱几只🐃☰🃃。
罗文需要的是,战斗🗳☆☵力强悍,同时,造价低廉的兵种🌎♢。⛮🝱
思前想后,他想到了运输虫。这些以崖壁蜘蛛为模板生产的兵种,当然因为它🜀们行动速度快,负重高而成了辅助兵种。