在美国,😈生化危机的发售平🔞🁬台最主要的依然是世嘉.
前些年,无论是曰本市场还是世界范围🄞⚓🐺内,任天堂才是最牛的,毕竟是任天堂在雅达🐐利把游戏市场搞崩之后重塑的繁荣.
虽然世嘉的游戏主机无论是性能还是画面其🏝🛆🚄实都要超过任天堂的红白机,但谁让红白机更便宜呢.
也因此🖲🖢🔔任天堂占有了游戏市场最🍾大的那块蛋糕🔓⛶.
同🝖时🛬🞐作为占有了最大市场份额的任天堂作为终端也把🝃🈛⚦控了大量的软件提供商.
软件提供商做的游戏再好,也得有🚌👺可🚿🙆以承载它的平台终端不是.
任天堂凭借自己的渠道优势和软件公司签订了苛刻条件的协议☇,签约的软件公司每开发完成一种游戏软件,必须委托任天堂进行评价以确定是否符合标准,并由任天堂的🕇🙙工厂📭加工成游戏卡.
如果是售价10000日元的游戏卡,则委托生产的费用约为3000日元,扣掉成本1600日🗒🛀🙐元🎪📻☚,🔳任天堂可从每盒游戏卡获得至少1000日元的毛利,且不承担存货、开发等风险,也不管是否畅销.
除🝖此之外,协约中🖼规定每个厂商一年为任⛕🚔📉天堂开发的游戏不能超过5个,并且绝不能适用于其他厂家的机型.
这样的条😈款更从根本上遏制了其他游戏主机公司的发展.
但哪里有压迫哪里就有反抗.
对于任天堂的霸🛱☥🁞权,🁺同为游戏巨头的世嘉表示不服.
于是,前两年加该站采⚏集不完全,请百度搜🏝🛆🚄索''''格!!格!!党!'''',如您已在格!!格!!党!,请关闭浏览器广告拦截插件,即可显示全部章节内容!
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