这把沙漠之鹰,是他得到的第一🄉🞹🙆个剧情武器!
什么?那把插入🏆斧头哥蛋蛋忧🄭🀵🁊伤🄉🞹🙆的匕首才是?
额···🟍🛶咱能不提那把匕首吗?杜牧一想到那匕首的下场就恶心。
“咦?这剧🎿🖺情武器,还有耐久度、损耗率和损🜴坏率一说?”
兴奋过后,杜牧注意到三个说明。
他询问空间,很快搞清楚了原委。
剧情武器,都有耐久度,每次使用,都会造成🜴一定的损耗,成为损耗率。比如这把沙漠之鹰,开枪一次,就会损耗掉一些耐久度。耐久度为0,武器报废。
而损坏率就更坑爹了,武器在使用中,有可能直🝭🎜👼接报废(手枪🍇是卡壳),不能继续使💕👱🌬用。
这让杜牧很不爽。
“千辛万苦得到的武器,怎么还有这么多限制🜴?”
杜牧感到自己感情被骗了。
空间的答复是:“剧情武器,限制很多,如弄到冒险者武器,则🕌损耗、🎡💧损🙶坏率将大大降低。另外如拥有特定技能,也能降低损耗、损坏率。”
杜牧这才注意到,还有技能这种设定?
他在空间的引导下,打🖎开了自己的技能栏位。
冒险者的技能栏位,一开始有五个。
但目前杜牧的技能栏位上,只有一个技能。
【壁虎人】1级:长期的爬墙生活,赋予你更加灵活的手脚,再高的墙也拦不住你,你爬墙能力比别人高20%。
杜牧:“····”
黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它翻白眼!