这是解说们共同的观点。
狗熊这个英雄也算是老牌英雄之一了。
虽🍑🙒说他在比赛场上🞪比较冷门,但这种老资格的英雄却被不少观众所熟知。
这个英雄什么尿性基本上都一清二楚了。
狗熊因为太容易被风筝的缘故,导致绝☸🄌大多数玩家看🞸😾不上他。
这种😃⚗👣英雄也的确比较畸形,属于哪怕发育的再好,但只要阵容🁎不行后期还是一样会输。
换言之就⚴🕫是不具备特😗别强♸的carry能力。
肉装的狗熊♞有什么作用?就站在前面扛扛伤害🔳🄰?
然而狗熊作为一个战士,♸他不论是成长的🛫🟗护甲或者魔抗还是血量,比起一般的坦克类型英雄来说都不占优势。
所以严格来说狗熊如果当成坦克来打的话,作用就🂦🐾🅠比较小了。
李牧操控着狗熊再次上线。
面对到他的是已经落后了一级的贾克斯。
“狗熊🚇👑已经没有闪现了,也🜧🄤⛅没有被动了,你能不能过来帮忙🂴📂抓一次?”
rpg的上单选手开始呼唤他们的打野。
“我觉得还是不要惹他比较好🛉吧,我感觉我的🔳🄰e技能肯定会被打断。”
rpg战队的打野不太想去的样子。
事实也正是这样,扎😗克🍿的e技能本🞍💻🗄来就属于很容易就能被打断的那种。
e技能从释放到落点时出现的巨大阴影就等同于给对手一个缓冲的时🛵♇🆔间。
别说是职业选手了,哪怕是🜧🄤⛅普🛉通玩家,在拥有打断技能的情况下,想要防止住扎克的gank都比较容易。